第0304章 论记性好的重要性(2/4)
就是冲击力没法搞掉,就借着这个能把赫尔卡利斯推出夹缝最好……
反正现在在那个宇宙里的已经从到长了,就是……中间有凹凸不平的地方才会那么容易推出来400米的,其实是一点没动才对。
“等等小皮,帮我转接alascatel指挥部,通信地址我忘了……”
“记忆模块是不是坏了?看这么点应该是被能量震荡给打中本体了吧?”
“扎心了啊……我需要他们把攻击打进超时空连续体的技术……提供一下火力支援。刚才盘算了一下剩下的能量,估计充着半截儿能就得哑了。可能这个探姬(仿制品)也得搭在这里。”
“那你还逗他们玩?”
“我这不是觉得我优势很大就忘了能量转化模块刚被震碎了么……烙印水晶这玩意儿不结实,下次换个结实点儿的。”
“……要不我来?”
“你不行~打不过的~~要是打的过旁边那么大一个赫尔卡利斯我干嘛不用,虽然说能量管道堵了主炮组还有备用能量池……但是你要知道敌人是谁。”
“??”
“前几天打的那一波,应该是为了赫尔卡利斯上面剩下的植物样本来的,就是我不知道领头的死了干嘛还来跟我死磕……”
“那是因为他还没死……生理上没死但是,但是确实已经死了。”虚拟的空间里突然出现一团淡蓝色的雾气,“因为是未完成的东西,半截堵了21个能量管道,直接导致6个主炮哑火,最后输出功率还不到原来的百分之十……当然,能量是照着100%抽的,要不然你就不会死那一回。”
「仲裁者之剑」的原理基本上就是一大堆的炮组发射出的能量束集中在一点(就一个点)上,然后折射出去。被束缚的能量会在命中目标的时候爆发,爆发出的能量至少能在虚空里面玩空间坍塌。
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