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第127章,机会(求订阅,求收藏)(2/4)

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后来陈兆良还到英特尔公司工作过,但那里的工作环境因“不具独创精神”而不被他喜欢。在一段时间里,他的项目做得很好,是前10名(Top10)。但没多久,这个项目就被取消了,他又被评估为后10名(Bottom10)。这个经历加速了他要dú • lì创业的想法。

他感慨道,“如果你为别人做事,不是不能掌握主动权,就是做得再好的项目,因为别人的一句话、一纸通知就能终止你或许满怀投入的事情。”

在硅谷打工期间,陈兆良还曾在SHM核子公司担任系统工程师,负责Treat-mentPlanningSystem;在AED公司担任工程师,负责GraphicSystems;在英特尔的微电脑部门担任工程师,在MARCO公司担任工程部副总,负责CADSystem。

1980年,已经在大中小公司都有过工作经验,而且不再满足于被别人掌握主动权的陈兆良,与朋友合作创立了一家公司——CADCAM科技公司,从事CAE系统研发。两年后,他又创办AC设计公司,从事晶片设计。

CADCAM、AC都是规模很小的创业公司,但陈兆良做的都是有开创性的事。

其中,CADCAM是第一个用个人电脑引进CADCAMIC布局系统的公司,而ACDesignInc,则是最大的IClayoutdesign服务公司之一。

通过这两家公司的创办和经营,一个人需要经管许多事务的陈兆良也从中获得了全面锻炼。虽然只是小公司的领导人,但他必须用更宽泛的格局和眼界去工作,“让你懂得不单只是在科技、产品市场的层面思考,也会在一个企业的整体发展和运营层面思考。”

带着这样的经历和经验,天生具有独创精神的陈兆良开始超越工程师的角色和境界,在硅谷上演自己的传奇。

1984年,陈兆良与友人一道联合创办了另外一家公司ESSTechnologyInc,并出任公司总裁。从这里出发,他改变了自己的命运,也改变了世界。

ESS成立于费利蒙,在1992年以前主要从事电脑游戏硅片的研发,主要针对消费性市场和教育市场,核心业务是将声音磁片做进玩具、游戏、圣诞卡片或其他消费性产品之中。

进入上世纪90年代,电脑游戏硅片行业的竞争对手越来越多,与此同时,一个新市场——多媒体电脑市场也开始蓬勃发展。

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