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第45章 袭营,迟暮的刺杀!(2/3)

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“...真是见了鬼了。”

另一边,营地的躁动使得呼呼大睡的野猪人酋长帕帕·糟鼻,同样惊醒了过来。

“干,这帮猪崽子没事叫唤个毛线,敌人又打过来了吗?!”

匆匆佩戴好武器装备,等到一脸急切的帕帕赶到帐篷外,却发现营地好像没有敌人的踪迹,既然如此,自己的族人为何会惊叫四起呢?

难不成还是做噩梦吓的?别鬼扯了,勇猛的野猪人战士怎么会噩梦吓倒。

就在帕帕由于营地情况,而完全将注意力集中到旁处时,一抹不甚明亮的刀光,猛然从他的视线死角袭来!

下一秒,利刃划过野猪人喉咙,炙热的鲜血瞬间飞溅。

偷袭得手的迟暮,本应高兴的脸上却意外显得有些沉重。

他清楚,自己的刺杀行动终究失败了。

从时机选择到出手终结,整个过程丝毫都没有问题,导致失败唯一理由就是他错估了野猪人boss的体质。

一直以来,近战三属性中,唯有体质属性被冠上了无用的标签,究其原因就在于不管你体质多高,要害中了一刀结果都只是个死。

既然如此,玩家何不去追求效益更好的力量与速度呢。

直到秘境副本开启,玩家真正面对boss级的狗头人酋长,才逐渐发现高体质的妙用。

然而秘境boss毕竟只是虚幻的存在,哪怕最高难度的挑战依旧不足以跟实物相提并论,迟暮能够多次通过刺杀完成秘境,现在要害正中一刀的野猪人却依旧活蹦乱跳。

两者前后的差别,就在于野猪人帕帕的体质属性远远高过狗头人酋长,迟暮的全力一击根本不足以直接将其击杀。

刺杀失败,迟暮知道以自己当下的等级,绝对无法跟boss正面交战,所以他当机立断的放弃了战斗。

一击不中,远遁千里,这是每个刺客都必须掌握的一门课程,即便如今有了不死之躯,但是能不死他当然不愿意体验死亡的感觉。

脚尖在地上微微一点,迟暮整个人瞬间朝着后方急速跃去,企图从另一边的营帐那里突围。

不过boss之所以能被称之为boss,就在于它们拥有远超普通怪物的强大属性,哪怕身上负伤,反应慢了一拍的帕帕,依旧几个跨步就追上了向后飞退的迟暮。

“速度也很快,逃不掉了...”仅仅目光一扫,迟暮就清楚自己今日绝对无法活着离开此地,好在扰敌的工作已经顺利完成,总算没有辜负了其他人的期待。

“从什么时候开始,我也成了会回应别人期待的‘好人’了呢。”

“真是...可笑至极!”

匕首在掌中灵活地翻滚了一圈,既然知道走不了,临死前他也要在敌人身上再捅几个窟窿。

死死盯着近在咫尺的猪头,迟暮无视了朝着自己抓来的手掌,脚下踏实地面,力道自下盘而起,经由躯干传导,最后在持着匕首的右臂上轰然爆发。

在不到1秒的时间里,他的右臂仿佛突然化为了三道残影,驱使着匕首连续三刀同时斩在了敌人的身上。

三下看似虚幻的攻击,其实全部都是实质性的斩击,最可怕的是它们最终还斩在了同一位置。

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