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第三百一十九章 农场(2/4)

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【农场】(黄),精良级巢穴卡,后勤建筑/生产建筑。

出产兵种:农民,民兵,暴徒,老农。

农民:普通级兵种,战斗力极其低下,除了数量大几乎没有任何优点。

民兵:精良级兵种,经过简陋的武装和些微训练,让他们拥有了一些战斗力和组织性,但是士气不高,些许伤亡就可能陷入『胆怯』。

暴徒:精良级兵种,他们拥有高昂的士气,凶残的手段,丝毫不畏惧战斗,但只有少数孔武有力、性情凶悍的农夫才有机会进阶成为『暴徒』。不过需要注意他们极具破坏**,脾气非常暴躁。

老农:精良级兵种,几乎没有任何的战斗力,但是他们干活做事却都是好手。一位老农对于贵族来说,也是极为重要的资产。

额外效果:每八位农民每日都可以提供一个单位的食物,其中包括部分肉食。民兵的食物产量仅为农民的二分之一,暴徒的食物产量仅能维持自身消耗,老农的食物产量是农民的四倍。

备注:作为一片农场它有着悠久的历史和秀美的风光...呸,扯不下去了,这就是一群战五渣抱团取暖的地方。不过用来战斗是差了点,但是干活或者破坏他们确实一把好手。

【民兵】,【暴徒】,【老农】都是由【农民】进阶而来,而且这张【农场】自带进阶体系,只要农民的干上足够的时间,就会自动积攒经验,到了一定时候就可以进阶。

但是【民兵】还比较简单,【暴徒】和【老农】就需要一定的“天赋”。

进阶【暴徒】需要天生拥有类似『强壮』这一类特性或技能,【老农】就需要『勤恳』或『精明』等特性或技能。

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