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5.问号(1/4)

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暂时放下了诸伏的事的她从地上站起来,准备继续自己的探索之旅。

在思考皮套的过程里她想开了。

诸伏景光到底是个什么身份不重要。

就像系统说的,她对于她的员工有着完全的掌控,所以无论他从前有着怎样的人生,无论他有着什么小秘密,只要不影响本职工作,那都不重要。

毕竟这只是个开店游戏。

而勤劳的店主要开始自己的巡查了。

……然后她发现蹲的太久,她腿麻了。

颤颤巍巍走动了两步的玩家觉得这个游戏也没必要把身体的变化做的这么真实,她其实不介意做一个永不枯竭的一夜七次勇士。

好在临近几步的地方就有一家店面,她决定进去坐一会儿,既是休息,也是探探店,摸索一下这条街其他店面的水平。

巧合的是,她所在的正好是游戏副本封页上显示的那家店。

波洛咖啡店。

玩家一开始还以为自己会接手这家店成为老板,和员工共同奋斗。

但没想到这家店和她完全没什么关系。

玩家皱了皱眉。

她觉得这有两种可能性。

一则暗示这店里的人可能将会成为她最大的竞争对手。毕竟卡牌的设定实在给了她太乙女的印象,让她很是怀疑除了忠诚的下属之外,劲敌也是游戏拓展的性张力方向之一。君不见许多卡牌游戏里那些长得帅的反派即使渣的活该千刀万剐也仍然能拥有无数的粉丝。

二则不得不提到目前游戏圈什么类型都喜欢塞点剧情进去的趋势了。

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