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第十四章 顿悟(3/4)

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他之前一直在奇怪在祠堂里求来的这个【开悟】BUFF到底啥用处,这个顿悟效果到底要如何生效?

没想到最终却是如此的自然发生了。

看着屏幕中央那个闪闪发光的金色图案。

萧杰迫不及待的点了上去。

【顿悟之语:你在不断地砍柴劳作中,掌握了将物体一分为二的诀窍,并因而领悟战技——【一刀两断】。

【一刀两断(战技)

适用武器:单手刀、单手剑。

战技消耗:50体力。

技能效果1:造成300%的武器劈砍伤害,并触发一次‘断肢’效果。

技能效果2:????(未解锁,需要加持内力才能激活)。

技能描述:无名刀客在砍柴时顿悟而得的战技,摆出架势后静止不动,接着猛然出刀,发出一记兼具速度和精准的凶猛斩击。

据说那用于劈砍木枝的刀刃,亦能够轻易斩断生物的肢体。】

哈哈,终于有战斗技能了,这个祖宗没白求。

萧杰迫不及待的对着眼前的枯树使用了新学到的技能。

只见他的角色摆出一个身后藏刀的架势,瞬间一刀斩出,刀刃在空气中划出一刀雪亮的弧光,瞬间将一根擀面杖粗细的树枝一分为二,那树枝仿佛还没有反应过来,在半空中停顿了片刻才落在了地上。

帅!

他又试验了两次,很快熟悉了这个技能的威力、速度、以及攻击范围,这个战技需要一个秒的蓄力前摇,蓄力后可以暂时不出手等待时机,一旦出刀却比普通挥砍快了近一倍,令人难以躲避。

而且看到这个‘断肢’效果的描述,萧杰十分怀疑这个游戏里怪物是真的能被砍掉一部分肢体的。

萧杰以前也玩过又断肢效果的游戏,比如断手断脚什么的,那样的话无疑会极大降低怪物的战斗力。

这招一刀两断虽然没有什么夸张的声光特效,但简单实用,出刀够快,做出初期傍身的战技绝对是相当实用的。

不过游戏里学会了还不够。

现实中也要掌握才行。

回村子里下了线,萧杰迫不及待的要在现实中也体验一番。

在屋子里搜罗了一圈,最后只找到一把菜刀。

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