第六十五章游戏规划(4/4)
很快路隐就来到了创业基地。
今天他跟刘世涛见面,主要是为了商量一下网页游戏的玩法。
和他们那个Java游戏不一样,Java游戏只需要配好图片。
然后让人有一些等级的提升的同时,再把剧情融入进去就可以。
但是网页游戏不一样。
这需要很多图片,还需要有一些游戏的体系。
只有拿到了一些核心的玩法之后,他们才能够把这个游戏给做得更抓人。
让人在这个游戏中花费更多的时间。
不过一些普通的游戏,一般为了留住用户。
都会给他们安排一些做不完的任务,和升不完的等级。
这样的话,他们就可以迅速的在这个游戏里面停留了
但路隐并不想这样做,他是想靠游戏的内容来吸引人。
这一次他们目标虽然是保留游戏的结构,但是还要把剧情作为重点去推出。
“基本上就是这个样子,你觉得可以吗?”
听到路隐所说的话之后,刘世涛也明白了,他们现在需要做的是一款什么样的游戏。
微微皱眉之后,他和其他的几个副组长交换了一个眼神,随后缓缓摇头道:
“要我说,你这个游戏可没那么简单就能做出来,关键是这种游戏想要保持可玩性,剧情肯定要有所删减,甚至修改。”
“为什么这样说?”
路隐也有些迟疑,说实话他觉得自己这个想法还是可以进展下去的。
可是这其中,还需要和刘世涛他们原本的经验相结合。
这样的话才能够做出一些符合大众审美的游戏,而不是干巴巴的去看剧情。
刘世涛思索了片刻之后,对路隐解释着。
“是这样的,你们现在需要做的并不仅仅只是剧情,还需要有一条长线能够让人一直玩下去,比如练等级或者是提高实力等等。”