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第3章 炼金术师(3/4)

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【炼金术师】:秩序侧超凡序列,巫术类施法者。

【核心能力:原生之树】:以身体为根基正向生长的生命之树。通过冥想共鸣可以提升或恢复灵性与法力。

附带【能力:生命壁垒】,原生之树会将自身生命、灵性、法力整合一致,有序统一,共生共荣,构建强力的灵性世界。三者任何一项的提升都能带动另外两项。

【能力:炼金哲学】:完美控制自身身体、灵性和法力,时刻保持灵性稳定,心智清醒,防护灵性污染与混乱。

【能力:物尽其用】:细致入微的独特灵性可以帮助你准确感知物质特性。

【能力:精准】:精准控制物质或能量投送,分毫不差。

【巫术:炼金法阵I】:七大炼金过程的基础法阵。

【巫术:应激守护】:通过灵性和法力在身体表面激发一个护盾,激发后处于隐蔽状态,但会持续消耗少量法力,在遇到攻击时触发护盾,保护身体。

四个能力和两个巫术,而且基本都不是战斗向的。

炼金术师果然不擅长战斗,当然这也许是卡尔文德家族能获得它的原因之一。

炼金术师一般分为两个派系:知识之树和原生之树。

知识之树是倒生树,他们认为灵性即神性,以灵性为核心,用身体、法力供养灵性。

该派系的炼金术师一般都精通魔药学和超级炼成,是当前炼金术师的主流路线,他们扛起来了炼金术师的大旗。

优点多到说不完,缺点也很致命:太强的灵性难以掌控,而且追求知识本身就是危险的,容易受到各种侵蚀和诱惑,容易失控。

原生之树的正生树,以身体和世界为锚点,灵性细腻稳定。

这个派系的炼金术师一般擅长魔能装备炼制,是曾经炼金术师的主流路线,一般都是贵族的选择。

优点就是稳定、命长,没什么短板,有一定的战斗能力。缺点是没什么突出的优点。

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