首页 > 网游小说 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第20章词条宝箱:你这游戏保真吗?

第20章词条宝箱:你这游戏保真吗?(3/4)

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模拟作为一种游戏元素广泛运用于各种游戏类型当中。

模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。

仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。

但是基本上模拟元素只是作为一款游戏的元素之一,以增加游戏的可玩性,很少有纯粹的单一模拟元素的游戏。

这也难怪,模拟词条只有C级。

【姓名:蔡勾】

【个人等级:2级(0/2)】

【3级解锁:体感互动技术】

【情绪值:1506121】

【词条:硬核(S)模拟(C)】

【待领取:万能引擎】

蔡勾查看完系统面板,嘴角上扬。

即便是C级词条,对于他来说也是一件好事。

毕竟个人等级终于提升,他心心念念的万能引擎,终于到手!

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统,或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。

这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

在面对碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等一系列复杂工作时。

拥有万能引擎后的游戏设计师,可以极大的加快工作效率,省去大量人力物力资源。

前世,游戏行业最著名的商用游戏引擎是虚幻5,但出名归出名,真就一马当先也不见得。

毕竟各大游戏公司自研的游戏引擎,是不对外公开的核心机密。

虚幻5之所以被熟知,还是因为它的商用属性,以及广泛应用于游戏中的缘故。

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