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谁知叶承影听了半天,有些莫名其妙:“是谁告诉你们的?”
大家愣住,不由得抬起头来。
“是谁告诉你们官方一定要上亿的日活才会看到我们的?这是官方明确给出的条件吗?”叶承影甚至还特地将那条声明翻了翻,最终侧头问道:“好像没有吧。”
大家想要说话,却猛然发现这竟无法反驳。
“既然官方没有明确指定茂盛娱乐就是今年的合作对象,又没有说我们一定要日活破亿才可以与他们合作,我们又为何非要虎口夺食和日活破亿不可?”
大家:“……”
老板说得真是好有道理!
虽然好像也完全没有解决什么问题,但是大家竟就诡异的发现事情有了转机。
刚才沉闷躁郁的气氛瞬间变得呆滞,大家的脑子略微有点懵,好半天才道:“那……那如果不是日活破亿的话,我们该靠什么抓住这个机会?”
“你们为什么会觉得日活破亿才能被看到?”叶承影耐着性子询问。
“因为比起茂盛娱乐来,我们就多了不可替代性和必须合作的理由……”
话没说完,大家倏然明白过来了!
看数据是游戏行业内的通病,因为策划在辩论的过程中,对于任何设计或者事件都有自己独特的逻辑与看法,谁都没有办法说服谁,唯有通过数据分析才能得出让所有人都信服的结论。
可官方不同,他固然会将一些数据作为参考,可他们不需要说服谁,他们的倾向完全就是个人化的,最关键的是要看市面上的这些游戏厂商里,有没有能够让他们触动的点,有没有能够完全满足他们需求的存在。
难怪不得大家在说茂盛娱乐比风动庞大时,叶老板会如此淡定。
“庞大”这个词语本身,在这件事上是不代表优势的。
有优势的是茂盛娱乐的经验,在这么多次合作中抓准对方口味的能力。
“那我们现在怎么解决不可替代性的问题?”大家隐约抓到了点思路,可还没有完全突破,不免得有些焦躁,原地团团乱转:“要怎么才能让上层觉得非我们不可?”
“我有个方案。”
在这样一片嘈杂间,叶承影徐徐开口。
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