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“这也太现实了吧,穷逼玩家不配买房,我们会被喷爆的。”
也有人在听了宗老板这番话后,顿时灵光乍现,迅速开口:
“但是这和我们的意愿没有任何关系吧,只要我们把房价的自由度开放给玩家,那么大R玩家自然会为了获利而开始炒房。这个时候不管是城郊还是城内,任何房型都会有居高不下的价格,所以这完全是资本主义作祟,而不是我们策划去刻意引导。”
辩论赛就这样,在玩法组也火热的展开。
“那这样的话你为什么还要给玩家开放这么高的自由度呢?”
“我们不能因为有玩家将系统玩出了花样我们就不提供这样的系统了吧?那是不是因为有人吃饭会噎死那我们就不吃饭了呢?”
“可是让所有玩家获得快乐的体验,清理不健康的游戏环境是我们策划的义务。”
“既然如此,我们首先就得确认现在的游戏体验是不是我们想要的。你究竟是想要住宅成为大R玩家们能拿来炫耀的奢侈品,还是每个人都能获取的玩法?如果是前者,现在的做法没有半点问题;如果是后者,你有什么玩法能支持你住宅系统的生态和循环呢?”
“……”
都说思维的碰撞才能产生灵感的火花,此时看来,的确不假。
虽然大家吵得厉害,可在吵完以后,竟都觉得自己有了巨大的收获,思路畅通无阻,迅速回到自己座位噼里啪啦修改起了新的方案,甚至思如泉涌,压根停不下来!
而随着大家的思路越来越宽,状态越来越好,《里澄》也终于慢慢走上了正轨,到了第二个月快结束的时候,已经基本不太需要宗凌和叶承影亲自去盯着,只需要按时验收成果就好了。
这消息对于两位老板来说,实在不要太好。
叶承影虽然参与设计参与得少,但是作为控股人也会将情况盯的很久,更何况还有各种宣发和合作的事情要准备呢,各种工作堆起来真不比搞研发的轻松。
更何况,以前他全都是按照自己的计划走的,哪儿有这么累过,紧绷了好多天,到了此刻终于放松下来,忍不住倒在椅子上发出一声长长的感叹,然后端着咖啡慢悠悠散步去了后院草坪,打算吹吹风休息休息。