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就这样,同样的一句话,在两位核心成员心中播撒了希望的种子。
接下来两个人都含着同样的热泪,在恶补商业化相关的售卖系统,规划好所有的预热内容,忙得风风火火,脚不着地。
两个月的时间,《冰雪肝胆照》逐渐走进了大家的视野。
首先发现这款游戏的,是某大学游戏研究社的社长。社长同时也是《风骨》的忠实玩家,这天下课以后,正想组织社员去网吧一起打打副本,谁知道刚出校门,就看到对面公交站上贴了个广告,还是熟悉的画风。
“诶,这是《风骨》吗?”社长探过脑袋去,不确定道:“这就是《风骨》吧?”