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第288章 月初活动!(2/3)

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竞赛活动中参赛者保留自身所有属性,但竞赛活动中将对空间类能力和探查类能力进行严格限制,最多感知周围百米距离、最多进行不超过百米的空间移动。

竞赛模式中参赛者将有可能遇到其他参赛者,并且参赛者之间将会拥有追猎对象,击杀追猎对象,可以获得丰厚的积分奖励,最终成功到达塔顶者,可以消耗积分在活动商店兑换自己心仪的奖励。

竞赛模式分为五个赛区,分别为一转赛区、二转赛区、三转赛区、四转赛区、五转赛区。

高级赛区可以获得的积分奖励将会远超低级赛区。

允许低转职业者越赛区前往高转赛区参赛,每越一转赛区,低转职业者最终积分奖励收益将额外提升1倍,也就是越一转为基础2倍,越二转为基础4倍,越三转为基础8倍……

请注意,竞赛活动中将会出现多个死斗空间,一旦陷入死斗空间,只有拼杀到剩下最后一人才能够离开该处空间,故而竞赛活动死亡率极高,请各位量力而行。

根据往届参赛者幸存率统计,竞赛模式幸存者人数通常为参赛者人数的万分之三以内。

本月娱乐模式活动参赛人数开放为10000亿人。

本月竞赛模式活动参赛人数每个赛区开放为10000人。”

听完大道之音所说,不少人都习惯了,这月度活动的竞赛模式真的不是人玩的,明明每次进去的都是精英中的精英了,还是死亡率高的如此离谱,普通人根本是想都不曾想过参加什么竞赛模式。

毕竟按照大道之音公布的存活率,这么多届下来,平均后的生存率也不过是相当于每个赛区一万人只能活三个人,正常人根本就不会考虑这个模式,毕竟这可不是游戏,这玩的是自己的性命!

大家基本都是想着第一时间挤进娱乐模式。

毕竟娱乐模式虽然奖励不如竞赛模式,但胜在安全啊。

哪怕有危险也无所谓,万一自己运气好,还能够白嫖不少的奖励,这搁谁不喜欢。

哪怕有些天才子弟,对自己实力有信心的,惜命一些的也是会优先选择娱乐模式。

倒是陈默压根就没有选娱乐模式的打算。

毕竟娱乐模式和竞赛模式的奖励差距还是比较大的。

有实力,有信心,且期望获得更高奖励的人,自然还是选竞赛模式为主。

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