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第十章 淡定,只是发泄一下欲望~(3/4)

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王水刷怪时原本计划晚上去村里的酒馆坐坐,倒不是他爱喝酒,他只是想照顾一下温柔可爱NPC大姐姐的生意,顺便探索一下这个游戏角色的体力极限。

「限制级规范解除限定」这种东西,在某次赶路整理道具时就顺便打开了。

但入手了【韧炼之剑】后,他终归还是按捺不住试剑的心情,跑去村里的民兵训练区租了个大型靶。

非常压手的新剑果然很难操控,像使用【线性攻击】这种通用剑技时,平持着剑刃还好说,快速刺出并将注意力集中在剑尖,同时还要做到剑尖的拧转。

持剑一直保持在胸部高度,集中注意力的同时单手完成许多控剑操作,这就导致动作非常容易变形,王水试了三次才成功了一次。

而作为【单手直剑】专用(但并不独有)的【愤怒刺击】就好多了,这个剑技更倾向于身体上的冲刺动作,剑只要保持朝向目标就好,等接近目标再猛地刺出一剑,王水几乎不会失手。

与此同时,【斜斩】和【水平斩】的剑技收力变得更加困难,剑技动作结束后,王水要耗费更多力量去调整姿态,间接导致了动作僵硬,也就是拉长了「攻击恢复」的时间(注意区分于「打击恢复」,D2之类游戏设定的「打击恢复」是指受到攻击后从僵直中恢复的时间,「攻击恢复」类似于MOBA游戏中名词的攻击后摇)。

剑技威力,甚至普通攻击的威力都有显著提升,但这个僵直时间是王水不能接受的。他没有队友,不能和队友交替抗怪来规避僵直风险,独狼玩家要一直保持灵活和机动。

就像剑技导师七哥说的,剑的奥义,就是时刻保持充足的脱身空间!

想要缩短「攻击恢复」的时间,攻略论坛上给出了两个方法:一,增加力量属性,力量高了之后,对于剑技和攻击的控制能力也会增强;二,提高剑技的熟练度,不只是代表技能等级的熟练度,还有玩家自己对于剑技控制的熟练度。

只要手感和操作够好,哪怕是重型武器也能用出轻盈的感觉。

掌握手中的剑是目的,但挥剑破坏面前的靶子是王水的个人意愿,看包着铁皮的木靶子砍得碎屑乱飞,王水心中一股郁结气息正在解开,正在释放……

一剑一剑,速度越来越快,伤痕越来越大,王水不像原著中那群玩家一样喜欢思考死亡与人生的这里,他只是在发泄,只是在排解压力,排解……恨意?

他的恨意——也许这种心情称不上恨意,大概是一种憋屈烦闷的压抑感。

这种感觉诞生于他被系统复活,诞生于他来到这个充满超凡乐趣的新世界。

听起来是不是很可笑?

复活,进入超凡的无限空间,见识无限精彩的世界,哇听起来真的特别酷特别美好!

但这是王水的选择吗?他能做出选择吗?

他只是个手无缚鸡之力的废物社畜!他不是个天生的战士!更不是疯子!

他的知识面,他的三观,他的能力,直接给他夯实了一个普通人的基础。

半年以来,每天要面对各种奇形怪状各种种族的觉醒者,王水表面淡定实际上一直提心吊胆,他害怕,他怕极了,他真的害怕哪个客人一时不爽一巴掌拍死他……

但他还是要坑人,还是要赚钱,因为他无法获得技能,他只是个生活系的工匠,他,想要活下去。

如果系统没有复活他,他大概能够接受死亡,但重新拥有了生命就会对那永恒孤寂的死亡充满敬畏。

王水真的憋了好久,他没有选择只能一直被推着前进,他是个弱鸡,是个没有战斗经验更没有强者之心的弱鸡,连花街的姐姐们都能压他一头。

但终于,他终于鼓起勇气再次进入了无限世界,终于第一次拿起了武器,就算被天赋能力坑,被茅场晶彦发现保命手段,就算可能会死去!

他终于还是,第一次握紧了手中的剑。

是这把属性带来安全感的剑,这把沉甸甸的剑,带给了他强大的安全感,带给了他从未存在过的自信。

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