第17章 玩家持续作死,第一次系统维护(3/4)
玩家们搞出来的时期宁风致作为宗主也知道,心里骄傲女儿处理的好,但也忍不住心疼,叫人中午再过来送饭,菜式要丰盛一点。
唉,孩子辛苦了,都是为了宗门。宁风致这样想着,路过二楼大厅,眼角一扫,额头微微抽搐。
这些什么异界的勇者,一百个人肉叠肉睡在大厅里?感觉,还挺壮观的。
安静美好的吃完中午饭,没有玩家搞事情宁荣荣只觉得无比的幸福。
但想要这样的幸福持续下去,她还需要努力一下。
宁荣荣坐在沙发上沉思,开始回忆自己从前玩过的那些网游,她十几岁了,那都是十几年前的事情了,确实要慢慢想。
“玩家想屠杀npc,这个简单,直接把宗门的人设置成不可攻击的绿名。
其他所有人设置成npc主动攻击玩家才可以攻击的中立黄名,除了红名怪物和敌人外,玩家不可以对NPC发动攻击。”不能攻击不就解决了?
至于拿东西,这个直接发系统公告。
真实游戏除了玩家打怪做生意交易获取的物资,擅自拿取npc的物品相当于小偷扣除大量好感度声望,过低直接关小黑屋见解决了。
当然,后续可能需要杀鸡儆猴。
至于玩家找死各种蹦极实验,这个只能提高死亡惩罚,增加复活冷却时间。
都真实度百分百完全还原玄幻位面了,和现实世界一样不能偷东西死亡也惩罚大这很合理吧?
三项新规则足以解决目前的问题,不可攻击,看你怎么杀npc?
偷窃惩罚加重,敢搞事情封号吧你!
死亡惩罚提升好久才能复活,想玩游戏就安分守己重视自己的命!
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