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自由派和学院派(2/3)

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毕竟只有制作者才最了解卡牌,再多的描述和说明,都不如制作者偶尔会有的灵光一闪。

从表面看,制卡师既可以制卡又可以驭卡,似乎要更高级一些,但实际生活中,低等级的驭卡师要比制卡师更容易找到工作。

毕竟低等级的卡牌只要去卡店买就行了,卡师是谁并不重要,而驭卡师就不同了,哪怕都是低级驭卡师,只要配合默契,也是一股不容小觑的战力。

这让林希想起了她当年玩游戏时的感觉,大家练级的时候都找能够AOE的职业,因为刷怪会很快,不愿意带打怪很慢又只能单挑的坦克职业。

但是等到正式开始打副本,就又开始抱怨坦克们升级太慢,找不到合适的人去抗BOSS。

就很难评。

林希看完引言,想了想,还是先点开了制卡师的教学视频,她精神力是A,并且还有上升空间,如果能成为制卡师的话,必然不会只局限于低级。

从长远考虑,制卡师的收益要比驭卡师强,且林希本人也不喜欢打打杀杀的,她就想安心在后方当个提供卡牌的后勤,不想没事出去战斗。

打虫族可以,打全息的虫族,还是算了吧,林希不喜欢所有少于两条腿且多于四条腿的动物。

——鱼不算。

林希还是挺爱吃鱼的,尤其是刺少的那种。

收回思绪,林希将注意力集中到驭卡师的入门级教程中,最先看到的就是图案解说,也就是卡牌正面绘制的那些或粗或细、或长或短的线条,以及各种规制的圆点。

基础图案共有26个,根据不同的组合排列方式,会衍生出不同的含义。附加图案有4个,用于区分某些排列组合完全一致、但词义不同的图案。

图案本身相似度非常高,记起来费事,用的时候也不方便,这也成为除精神力外,制卡师难以入门的另一个门槛。

分不清线条的粗细长短,以及圆点大小的人,真的干不了这一行。

这时候就看出林希之前下过苦功的效果了,跟那些初学者不同,林希已经能很好辨认出这些图案的不同,对照着基础音标背诵起来事半功倍,短短十来分钟,就把它们全都对号入座,且开始进入下一阶段了。

林-热泪盈眶-希:终于可以不念粗线、短粗线、半长不短的粗线的绕口令了。

记熟了图案,接下来就是关于该如何操控精神力绘制卡牌的课程,视频中用“能源卡”举例说明,深入浅出讲解了该如何制作这么一张卡牌,中途又会遇到哪些常见问题。

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