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215 世嘉的逆转 (1/2)

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伴随着华夏的春节,在曰本、在米国、在欧洲,世嘉的最新游戏机MD正式发售。

在欧洲这个世嘉的主战场上它一路破竹。

本来世嘉在欧洲市场的口碑就还是不错的。

只是之前NGS确实攻势太猛,在八位机时代竞争力那是好几年积累下来的。

依靠着优质游戏足够多的优势,能与之对抗的人太少了。

不过来到了新的时代,新的次时代,那话语权是谁就不好说了。

至少现在看来话语权已经不再是NGS绝对主导。

“酷炫的画质!”

“惊人的音效!”

“绝对统治力的首发游戏阵容。”

“您的不二之选!”

在年初的时候,世嘉还趁机跑到了欧美的几次科技博览会里刷刷脸,让自家的MD可以有一个更好的大众印象。

而现在就是产生效果的时候。

世嘉此时已经成为了画质的代名词。

而相比较NGS那边,NGS唯一能做到的就是尽量宣传自己家的游戏更多,而且更好玩。

但是这种话在如同坐火箭一样蹿升的画质面前毫无说服力。

在世嘉MD上,洛克人有了更灵活的动作。

并且左真还配合世嘉MD的游戏机性能给洛克人增加了更多快速的动感节奏,增加了更多的同屏怪物。

不过左真也对其有一个难度调整,最低难度下甚至可以玩出来近似开无双一样的效果。

而高难度,就需要玩家像是刀尖上的舞者一样一边躲避敌人的攻击一边去战胜对手。

不论是高玩还是普通玩家都能在上面找到乐趣。

还有双截龙,这个更贴近现实的故事背景很容易就引起了更多人的关注。

故事背景承接上一部作品,但新来的玩家也可以通过游戏里的前情提要大致了解这个游戏的整体故事。

画质,玩法,还有借用最新机能发挥的其他功能,世嘉在欧洲很快就重新获得优势。

NGS眼见自己在欧洲市场已经有些失守,索性就放弃了欧洲市场。

而那些之前从世嘉跳槽的一些人都有点傻眼。

他们之前可都是看着NGS的发展那么火热就去对方家发展的。

可你们NGS怎么这么不经打啊。

这才过去多久?也就几个月的时间,就被打的溃不成军。

但他们即便这么想,NGS也不会有什么反应。

他们是商人,不是慈善家,既然已经无利可图,那就趁早撤出就好了,至于当地人的死活和他们有什么关系?

离开了欧洲市场后的NGS倒是没有就这么躺平。

这个时候NGS的总部才终于算是重视起世嘉这个对手。

几台世嘉MD游戏机已经被摆在了NGS总部会议室的桌子上,许多管理层都有些面面相觑的不知所措。

要求这么做的是社长山内。

他似乎是真的有点生气了。

“我让你们研究的这个游戏机,你们有谁去好好研究了?”

山内阴沉着脸看向眼下的所有人。

所有人都噤声不语。

社长您啥时候让我们去研究游戏机了?

好像没说吧?

但是面对社长的质问,可没有人敢说这种话。

而要是你说了的话,估计社长还有反驳的内容:“我没说你们就不做吗?竞争对手摆在眼前你们不主动的去研究一下吗?”

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