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195 来自NGS的压力 (1/3)

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华夏,真实游戏的公司大楼内,左真正拿着一份,来自曰本的资讯杂志翻阅。

那上面有着曰本以及全球最新的电子游戏资讯,上面也会记录许多知名游戏的实时销量。

而这个杂志的名字叫做fami通。

这也是后世鼎鼎大名的一个游戏评测媒体了,和米国那边的IGN齐名。

甚至在游戏领域fami通要比IGN更有话语权,不像是IGN那种打分成谜。

只要是FAMI通给出足够好的评分,那就代表着这个游戏至少是有非常突出的特点,可以得到绝大多数玩家的认可。

而IGN的评分则完全依靠他们自己评测编辑的喜好,有时候一个烂游戏都有可能给出一个不错的分数。

到后来甚至有人怀疑IGN是不是收了钱。

此时已经临近元旦,圣诞节在国外已经过去,所有的销量基本上已经尘埃落定。

最终,在这圣诞节前后的加持下重装机兵卖出去了七十万份。

世嘉的马克系列游戏机全球销量还没有破千万,自己的游戏差不多占据了世嘉马克游戏机总销量的十分之一,这也算是一个相当喜人的成绩了。

不过隔壁的最终幻想销量还是更多一些,成功突破百万。

不论怎么样,人家NGS的装机量摆在那里,再加上NGS卖力的宣传,甚至比世嘉这边还不计成本的宣传,效果自然是没的说。

左真说不羡慕那是假的。

自己要是有这种大装机量游戏机的渠道,别说百万了,两百万三百万甚至四五百万他都敢幻想一下。

而经过圣诞节后,NGS在最终幻想上的宣传力度突然戛然而止,因为他们已经转换进攻方向,朝着世嘉的营收大本营欧洲而去。

而那边的角色扮演类型游戏并不算太火爆,主要还是以足够暴力以及传统运动游戏为主。

后世EA的FIFA足球游戏能每一部卖出去千万套,欧洲就得贡献一大半的销量。

在杂志上,NGS一副来势汹汹的样子,甚至都已经在欧洲很多地方建立好了自己的办事处,而且也已经和多个销售渠道洽谈。

世嘉远没有NGS那种霸道的议价权,能直接垄断禁止竞争对手在百货超市上卖游戏。

如果再给一些时间,NGS或许真的有可能攻陷世嘉在欧洲的市场。

左真看着这个新闻陷入思索中。

这个世界的世嘉因为自己的介入,整体的宣传策略要比前世更加激进。

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