146 角色扮演的方向 (2/4)
就让这件事这么僵持下去吧!
高村雄很满意这个结果。
没有比这个结局更让人开心的了。
高村雄一高兴,又当场多喝了几杯酒。
光是几瓶酒的价格就超过了五十万日元。
但高村雄眼睛都不带眨的。
随后,左真便回到了国内。
下次再去曰本,估计就是年后的事情了。
PCE那边的具体收益如何只能等待时间的考验。
而回来的时候,左真就再次陷入开发的选择状态中。
左真在脑海中仔仔细细的回忆了好多遍,想到了好多感觉适合开发的角色扮演游戏。
可是回头一发现这些游戏现在都不适合在八位机上制作。
除非降低游戏质量。
那么,要不做一个独创的游戏好了。
比如说做一款华夏神话的角色扮演游戏。
西游记。
这个可算得上是华夏第一IP。
几百年的时间沉淀,让这个故事经久不衰,那这必然是有一定的道理的。
做一个西游系列的角色扮演游戏,以师徒四人为视角,进行一场九九八十一难的冒险。
这个故事本身就已经非常适合做一款角色扮演游戏。
哪怕只是照着西游记本身的剧情开发游戏,那也一样可以非常有趣。
这可比单纯的拯救公主这种事情要更好玩。
左真小时候其实就有一个遗憾,为什么自己小时候并没有西游一类的角色扮演游戏?
后来直到左真长大了,才勉强玩上一款和西游有关的角色扮演游戏,也就是日后的梦幻西游。
而在单机游戏领域,西游相关的游戏却很少很少。
其实如果再发散思维一下,不只是西游适合开发游戏。
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