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206.舞台剧式的体验(3/4)

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仿佛置身于童话世界当中一般。

……

在某座没有名字的山上,有一座两层的老宅子。

客厅的房间里,大人都不在,一个女孩子坐在钢琴前,弹着一段简单好听的旋律。

站在她身后的男孩子咕哝到:「该换我弹啦!」

女孩子不乐意地说:「再等一下——」

这一段全部都是通过游戏当中的实景人物来进行的动画演绎,既不是通过动画片的演绎方式(中间会有镜头切换,近远景什么的)。

而是完全采用了让游戏当中真实存在的人物来说话,文字也跟随着他们的头像一起出现。

这样的方式还真的是有那么一点儿新鲜呢。

古川浩泽心想。

这算什么?

开场CG吗?

又不太像的样子。

因为没有切屏。

却让人有一种更加真实的代入感。

你就像是真实的站在上帝视角当中,观看着这个小世界当中的人物所发生的当下存在的事情一样。

古川浩泽对游戏的印象分又提升了一些。

在此之前,pokeni的很多游戏都是非常精致,却是像看动画一样,画面是随着时间轴的进行而变化的。

而这一次,他就像是在看舞台剧。

还是离得这么近的位置。

真的很新鲜,而且里面的人物造型很精美漂亮,一下子就让古川浩泽喜欢上了。

「咚!」外面响起了一声沉闷的撞车声。女孩子弹琴的双手停在了半空。

镜头从房间当中拉出来,回到了屋子外面,一直挪动到了山道上。

宅子外,山脚下,一辆黑色的小轿车撞在了树上,发动机盖瘪了下去,冒起了烟。

车上匆匆下来一对男女,都穿着白大褂。

「尼尔!」穿白大褂的女人喊道,「为什么撞车的总是你!」

她是伊娃·罗莎莉恩博士,西格蒙德公司的高级记忆穿越代理员。

「息怒,伊娃,息怒」,穿白大褂的男人挠着头,「我不是为了躲开那只松鼠才撞到树上了吗。」

他叫尼尔·瓦茨博士,是伊娃·罗莎莉恩博士的搭档。

「可是你还是把它给碾死了啊,然后又撞到了树上。」伊娃皱着眉头,看着不远处松鼠的尸体。

松鼠的尸体发出一阵焦臭的味道。

玩到这里,古川浩泽其实还是挺懵的,因为不知道谁才是他能控制的主角。

出场的人物已经有了4个人。

一开始他还以为是两个玩钢琴的小孩子的其中之一,但是呢,外面又出现了两个大人。

从galgame的角度来说的话,怎么也该是一个能谈恋爱的年纪吧。

古川浩泽将目光注视到男博士的身上。

大概率应该是这个角色了。

不过呢,这还是他第一次见到pokeni男主出场这么晚的游戏。

按照P社以往的习惯,基本上男主角都会在一开始出场,恨不得直接将男主甩到你的脸上,直白地告诉你这就是【男主】

甚至很多时候为了代入感,还会采用第一人称的叙述方式。

比如在CL和LL当中,一开始就是男主的心里独白。

其实古川浩泽个人更倾向于之前的游戏的表达方式,《去月球》让他总觉得有些混乱,抓不住重点的感觉。

如果你没法精准定位主角的话,你就很难代入了。

「好啦好啦,修车费用我会找公司报销的。」尼尔说,「反正我们已经到了,去车上拿着仪器,我们走上路上去吧。」

到这里,镜头演绎的部分已经结束了,古川浩泽发现自己可以操控角色。

去月球采用的是跟传统的回合制RPG一样的操作模式,早期的勇者斗恶龙和最终幻想都是这样——

在大地图当中有两个小人儿。

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