第58章:明日方舟,启动!(4/4)
林总监想了想,问道:“那咱们这次的冰雪盛典排名岂不是会很落后?”
于骁不以为然的摆手:“无所谓,每年博得头筹,引得所有玩家关注的,都是顶流的SSS级公司新作。咱们这种被划分到B~A级赛区的,本身流量也不大。”
有没有冰雪盛典的流量加持,不重要。
没有头号玩家这家公司,很重要。
……
不只是金海娱乐。
上次座谈会参与的十几家公司,此次似乎真的齐心协力,都打定了主意。
必须要给头号玩家这位行业搅局者一点颜色瞧瞧。
每家推出的新游戏,基本上都在价格这一块压到了最低。
新游戏自然会亏本,但这不无所谓。
重要的是,在他们集体的降价之下,让同为一个赛区的头号玩家赚不到,这就足够了。
不然放任他继续发展,回头损失的钱可比现在搭上一款新游戏要高的多。
就在大家各怀各胎的心思中。
时间一晃,两个月眨眼便飞过。
寒雪初临,大家也都渐渐换上了冬装。
头号玩家自立项到最终完成内测,距离刻晋给的两个月死线还富裕了三天。
这三天,刻晋一口气搬空了公司的金库,全部投放在了宣发之上。
除了各大直播平台的主播一分钟口条。
霹雳霹雳游戏中心那边也买了推广。
可惜兜里没有多余的米了,微博斗音这种流量爆炸之地,但收的价格同样也是天价。
刻晋暂时还没条件去做推广。
但比起前几款游戏斤斤计较的宣发程度来看,这次的规模也不可谓不大了。
不少新老玩家,吃到了这波宣发之后,都一边调侃‘刻宝出息了,居然还懂宣发了’,一边纷纷在头号玩家官网等候。
底下的留言也清一色都是‘开门’。
与此同时,冰雪游戏盛典节也姗姗来迟。
这个节日,倒不算什么特别正式的官方游戏节,并非游戏评选颁奖之流。
纯粹是各大游戏厂商看隔壁的618,双十一赚麻了,也如法炮制,推出了这么一个‘冰雪盛典’
为期一个月。
届时,各家游戏公司都会陆陆续续上新。
并且国内所有的公司都按照等级划分,在自己的等级分区内进行逐鹿排名。
排名高的好处也很明显。
由于这次的排行榜,是国内游戏三巨头平台联合NAA论坛携手发布,每天更新流水动态。
不少玩家都会聚集在这里寻找榜上有名的新游,换换口味。
因此关注度会被拉满。
在万众瞩目之下。
冰雪盛典节终于到来。
当晚凌晨,国内大大小小的公司与工作室,几乎都在同一时刻发布了自己的跨年新作。
而《明日方舟》,也在此刻不急不缓的登陆了头号玩家的平台官网。
(本章完)