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时间修正(2/4)

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明明是双倍快乐的事,为什么会这样呢。

人物塑造通常有两个方法。

一个是侧写,用情景来塑造,压力来自外部,通过在不同情景作出的选择,来刻画一個人物,在种种场景中慢慢改变性格,成长或是堕落,到最后选择完全不一致或是贯彻如一,从而狠狠升华,有了人物弧光。

二是正面描写,压力来自内部,通过内心戏,回忆杀,或者插叙的方式,来挑明这个人的心路历程,出场角色比较多的故事,往往都会插叙,角色超过几十上百个,是不可能串出庞大无比的剧情线,让每个人物都有侧写机会的,除非是一个团队。《权力的游戏》原著之所以迟迟不完结,我认为马丁就是不想正面描写,但也串不出让所有角色拥有弧光时刻的线网,即使通过三眼乌鸦来补zú • jiāo代背景,然而也有心无力。

当然我不是马丁啊,想插叙就插叙。

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