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这个方法会是什么?
来不及多想,新的状况出现了。
在一分钟没有攻击到目标后,boss放了第二个技能。
就如云时猜测的那样,这是个和食人花相似的大范围不可躲避的霸道技能,[吸噬]。
这是云时几人到达主墓室之前就根据于海和其它干尸做出的推测,现在也果然被用出来了。
而这个技能,确实是吸取的是能量,不仅吸玩家的能量,还会让玩家附带负面状态[虚弱],[虚弱]不会直接掉血,但这个状态会造成减速并且能量回复的速度延长一倍。
[虚弱]是无法驱散的。
玩家能量回复慢,能用的技能有限,被带上减速后,躲避技能定然会更加受阻。
姜舒直接倒吸一口凉气,心说完了,这下要全挂在这里了!
先前就说过,很多大boss只要玩家靠近,就会掉精神值,精神值掉完之后,短暂的时间或者还可以像云时薄和一样利用起来增伤害值,但要是时间久了,玩家的行为就会出现不受控制的情况。
到那时,几乎就是必死无疑了。
这也是云时觉得光只是躲着不攻击boss不行的原因之一,而另外两位队友显然也很清楚。
现在的情况就是,要么他们就在这里等死,要么就想办法把boss杀掉。
然后攻击boss,不管是动作还是技能释放,都会发生一定响动,这时候boss就会马上来攻击他们。想要顺利输出实在太难了。
云时与薄和试着一个人引怪另一个人输出,但这个方法失败了。
boss的仇恨值他们无法把握。
就像它表露出来的弱点,它看不见是谁打的它,挑衅的它,所以只要有玩家有动静,它是随机性攻击的。
这样的状况也就造成云时和薄和无法顺利输出。
这只boss的等级是70级,虽然地图给的成就是标的南城的,但这座山是南城与花棠城的交界,这只boss有70级也属正常。
可这高出的两级,在boss血量和伤害上就有了明显的区别。
食人花是植物系怪,植物系的怪血量一般都高于其它类型的怪。可这只盗墓贼boss的血量不同,它是比食人花高的。
其中有个重要原因,便是[碎晶]——在地下赌场发现的[庞老大]血量也非常厚。
这可就真的难打了。
但等死这个选项,云时与薄和都不会选。
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