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所以,当对手一路退一路逃还一路点开技能栏和装备栏看的时候,云时也不慌不忙地将与对方的距离拉得越来越近。
此时,那名玩家本已准备停下,开始跟对方正面对决。
但没想到对方快自己一步,他被一道霸道的刀气,逼退两步。
刀是从斜侧方过来的,扬起尘沙,他不得不后退,而这一步,便再将两人距离拉近。
待他回头,就见那把大刀已经近在眼前。
血量极速下降,总共也就三四秒钟,他倒在沙地上,这才发现对方的id,随即瞪大了眼睛。
因为这模式是单人对决,一方死亡,比赛立即结束,不等这位玩家说出点什么,两人便双双被传送出赛场。
出来后,那位惨死云时刀下的玩家才继续震惊:挖草!云淡风流啊!难怪他死得那么快!不过大佬以前难道是玩火系的?近战和远程用起来差距可不是一点半点啊,对方杀他那么熟练,一定以前是玩火系近战的吧!
竞技场人满为患,即便玩家分了线,云时出来时,周围也全是玩
这么多人,他并没有看到刚刚与自己对局的玩家,自然也不知道对方想了些什么。一场结束,他继续排下一场。
第三种竞技模式虽然看上去确实比一二种难,但看上去玩法很有趣,报名的玩家也非常多。
云时几乎没等,便又被传送到下一场。
这回的场景是一片位于水面上的废墟。废墟底层平台是被水淹没的,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空的圆形大洞,玩家可从上一层的空洞跳到下面一层卡视线死角躲避对手技能。
场景的面积要比第一局的沙漠小得多,除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。
而这回云时拿到的一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样的是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害的。
这类职业的特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到的这个也不例外,且是非常标准的肉坦,包括装备也是防御属性增的多,攻击属性少。
云时看了一圈自己的技能和装备,技能跟他的风系差不多,只有前三个是输出技,后面的都是用于辅助。
由于此模式下,所有技能除了不可升级的特殊技能外,都是满阶。云时拿到的这个大招,是防御力增加,全属性抗性提升,以及30的减伤,只要这个大招一开,可以说是真的肉。
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