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猫咪挂饰的确是可以升级的,升级后每天储存的“福气”上限都会增加,也就像云时猜测的那样,可以加到100点,假如玩家手上有七星装备的图纸,在制作的时候,选择用掉猫咪储存的100点福气,七星装备百分百成功率,且有50的概率再送一件,哪怕一天只能使用一次,也绝对赚大了。

但是,猫咪挂饰升级条件只有一个——吃钻石,即需玩家充值兑换。升级成功与否也是概率学问题,运气好,氪个1888猫咪挂饰能升到十级,运气不好,18888都不一定成。而更坑的是,十级的猫咪福气一旦用光就会回到最初的样子,还得重新升一次。

18888其实也差不多是一件七星装备的价,品质更高的橙品与红色神品价格自然不止。游戏策划设置这个概率,其实也压着玩家最高能接受的线来的,你要说亏,其实也不亏,毕竟还有50的概率再来一件呢,你要说赚,还是那句话,看脸。

看似提高了七星装备制作的成功率,实则就相当于氪了一件。

要说云时原本还对这个副职业心动的话,看完这个贴子他就没有丝毫兴趣了。

再来是[厨师]和[药剂师],这两个职业很相近,就像之前云时在交易行那儿看的一样,回血回蓝、带有增益状态的食物和药物售卖是最为稳定的。选择这两个任意一个,做生意都会稳赚不赔。

两者不同的是,[厨师]加的是多重增益,[药剂师]加的是伤害与负面状态。

这两者中,云时更倾向于[药剂师],玩家多一个增益,和敌方多一个减益,其实并不相等。

至于[建造师],这个职业非常适合休闲玩家,就比如说风之祝福带来的喜欢基建的小姐妹。

云时之前没在曙光基地找到可以买的机械,没想到玩家自己却可以制造。

这个职业能造的东西太多了,木材石料的加工,方便用于建设房屋,耕种机和化肥利于种植,甚至还能打造家具,设计建筑蓝图。

这个副职业和[工人]类似,需要专门拿出很多时间,要是云时真是来单纯玩游戏的,他会选择[建造师],但他不是。

权衡之后,云时选择了[药剂师]。[建造师]建造出来的耕种机,他可以在别的玩家那儿购买。

玩家自身提升15攻击力,与降低敌方15攻击力,看似效果相同,但实际并非如此,尤其当敌方目标不是普通玩家,而是boss时,差异会极为明显。

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