020 卖了个高价(3/4)
这一下子就跟推倒了多米诺骨牌似的,引发了群体效应。
好多人都跟着用唯一的一次叫死机会跟了上去。
看来好多小朋友都将这个唯一的机会留到了最后,如果不是真的喜欢,怎么能够做到呢?
接下来就只好启动附加模式,即用分贝和目光热度构成的熵值高低来决定,谁是最终的胜出者。
米豆数了数,最后决战的孩子一共有12名!
也就是说,有12个孩子将自己的叫死机会留到了最后,就为了米豆的这把玩具枪而一决高下。
米豆都有些不明白了,这把玩具枪真的就这么稀罕吗?
系统开始统计这12名孩子的在这把玩具枪上贡献出来的熵值。
按说,这是一个庞大的运算,要从全场的分贝声中分辨出这12个孩子的单独分贝,想想都是一件几乎不可能完成的任务。
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