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550.聊聊游戏(1/4)

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“今天咱们就来聊聊游戏…”贤鱼又懒洋洋道:“一个游戏的好坏和它的吸引力来自哪里?”

我认为一个游戏的好坏起码需要从几点基本条件,但今天咱们就简单的说一说两点:

一、元素

游戏的元素可以包括它的美工、设计、文化元素、题材等等综合元素的运用和构架!

单一的元素出众虽然能够给人短时间耳目一新的感觉和吸引力,但却很难长久!因此综合性的使用和运用元素进行合理的构架和设计,会使得一个游戏获得不少加分。

二、环境

不管别人如何去看,在我看来游戏原本就是一个人与人交流和玩耍的小环境。所以一个游戏的好坏和这个游戏所塑造的游戏规则、运行环境是密不可分的!

一个游戏如果没有一个稳定、舒适的环境给玩家去享受游戏本身的快乐,这个游戏是很难获得成功的。

同时一个游戏原本就是一个小的交流平台,它的好与坏还需要适应和考虑人们生活大环境的需求去自我塑造。

做一个好游戏容易吗?不容易!玩好一个游戏就容易吗?

同样不容易!

拿王者农药来说,首先你想要玩好这个游戏最初需要的就是收集情报!

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