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第一卷 影之谜 影之谜卷后语(2/4)

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当我还是个小屁孩的时候,我看见pis集锦录像里的黑色魔头大摇大摆行走在它的国,它从容地收割杂兵们生命、冷酷地毁灭逃出视野外的对手、死血反杀前仆后继的挑衅者、穿过2/3个地图去追杀一个早已远去的敌人……

而那就是我对影魔最初的印象。

粗略估计,从dota1时代算起,我接触这款游戏已有十年时间。远在海外的日子里,和朋友们开黑上分玩翻车是最快乐的时光,那也是我们对dota2最有激情的几年。

时间的考验从不缺席:穷鬼盾的离开、喝火锅的新风俗、大圣粉墨登场、老干爹惨遭og奶推翻盘……那些年,每一个改动、每一次更新、每一届ti都是我们不可磨灭的回忆。

无需多言,4000多个小时的游戏时间已经说明了它对我的意义,我相信有很多dota人比我更加了解、投入和热爱这款游戏。

我相信,那个世界里的100多名英雄形象早已深入我们的内心,所以,他们应该拥有一个游戏之外的舞台;所以,即使乔治马丁珠玉在前,我也想要搭一张舞台,让他们继续绽放光彩。

这就是我创作“nevermore”的原因,因为我知道这游戏和戏里戏外的人们,都将如这世间万物一般,于某天永不复焉。

*在创作本卷的过程中,我确实遇到了许多困难。

首先,主人公李维斯?汉谟拉比/戴维是一个聪明绝顶的人,我希望借他的人生,将他的聪明、阴沉和冷漠化为卑鄙、冷酷与残忍的特质,令他成为一位真正的“影魔”。然而,想法是美好的,创作一个聪明人却并不简单。为了达成设想,我需要花很多时间构想李维斯的每一步行动(因为我并不是什么聪明人),在没有力量和权力的情况下,他的敌人太过强大,这需要他展现过人的才智和深沉的心机才能复仇。

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