游戏制作:我真的已经上岸了 第八十三章 创意工坊的逆袭(3/4)
“嘿,邓恩,我要的那个需求你完成的怎么样了。”
邓恩脸色一僵,瞳孔一阵收缩:
“额,主管,我是说,我马上就给你。”
“好的,我等你的消息。”
主管深深的在邓恩身上看了两眼,转身走了。
“该死!”
邓恩在心中暗骂一声,开始了苦逼的敲键盘。
做mod做着做着吧自己工作给忘了。
……
“啊这,我怎把创意工坊忘了……”
窝在办公室里剪视频的洛白看到创意工坊当中那些崭新的mod的时候,用力的拍了一下脑门。
作为蒸汽平台的核心功能之一,创意工坊的存在能够通过玩家的奇思妙想,将游戏本身的上限极大拓宽。
也是前世即便e宝不停的送游戏,也没能真正抢夺过steam市场的一部分原因所在。
e宝是小情人,但最终我们还是要回到糟糠之妻的怀抱。
前世被创意工坊拯救的游戏着实不少,暗黑地牢自然也是其中的一员。
你暗黑地牢不是永久死人恶心玩家吗?我有复活mod死了还能从黄泉里拉回来。
你暗黑地牢不是侦查概率低老是乱位被怪物薄纱吗?我直接开侦察mod进图就能够把整个地图都看得清清楚楚。
你不是嫌暗黑地牢操作墨迹,一个个人动起来跟老年痴呆一样吗?加速mod大大缩短您不必要的等待。
本章未完,点击下一页继续阅读。