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游戏制作:我真的已经上岸了 第六十三章 懂哥的预测(1/2)

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    懂哥这种生物,就像是嗅觉灵敏的狗。

    一闻到装逼的味道,赶着趟就来了。

    “根据TGA官方公布的消息,就目前而言,奥日在本次的颁奖典礼上,一共是获得了六项提名。

    分别是最佳创新游戏、最佳美术指导、最佳dú • lì游戏、最佳原声带、最佳动作和冒险类游戏以及年度最佳游戏。

    其中,最佳创新游戏、最佳美术指导这两个奖项,在我看来,是可以毫无争议的拿下的。

    你们这帮行外人士可能不知道,但我们行内人士心里都门清。

    在玩法方面,虽然‘类奥日’这种游戏类型还只是我们玩家之间口头上的称谓,并没有得到游戏圈子占据话语权的那些主要媒体承认,但最近几个月如雨后春笋那样冒出来的‘类奥日’游戏大家也都看到了。

    过江之鲫啊!

    至于最佳美术指导就不用我多说了吧,就奥日那美术……别说是今年这些臭鱼烂虾,你就算往前数二十年,拿当年因美术在业界震死一大片的《神曲》来跟奥日的美术比,胜负也是两说。

    最佳dú • lì游戏嘛,我反倒是不太希望奥日能够拿下,毕竟虽然年度最佳游戏这个金奖一般是颁发给那些3A大作的,但也不是没有颁发给dú • lì游戏的先例。

    要是奥日把最佳dú • lì游戏拿下来了,可能年度最佳游戏就没有奥日的份了。

    这么多入围的,虽然奥日很优秀,但奖也不能让奥日一個人拿完了不是?

    最佳原声带、最佳动作和冒险类游戏这两个奖,我就不是很期待了。

    前者还有点希望,不过今年的《天际陨星》的音乐确实是猛地批爆,奥日打不打得过还两说。

    后者希望不大,奥日的动作冒险部分做的只能说中规中矩,《与狼同行》的优势太大了。

    还有最后的年度最佳游戏……

    求求了!就要这个都足够了!奥日给我冲!”

    “卧槽!懂哥你这也太猛了吧!什么臭大佬,我死了。”

    “《天际陨星》的音乐我特么吹爆,不过我感觉奥日也不差啊。”

    “看你这分析,我感觉这届的奖项好明朗啊。”

    “其实也难怪明朗,整个30年游戏产量其实不佳,欧美那边的大厂近些年因为LGTB、肤色、女权主义等各种各样ZZZQ的原因,被打的找不着北。

    最近几年在游戏的制作方面来也变得束手明束脚的,迎合要被骂,不迎合游戏都做不出来。

    也就是本子那边产量还相当的坚挺,每年都能保证一定的产出……”

    “特么的,我们游戏玩家招谁惹谁了,我们就想玩点正常的游戏。”

    “别说了,这是碰都不可以碰的滑梯。”

    二晓哪敢说话啊。

    懂哥分析的时候她还能掰扯两句,后面的滑梯要是她敢搭腔,明天就得被扣上歧视的大帽子。

    接下来就是被起诉、学校开除等一系列流程。

    太哈人了,好在这些沙雕网友们还是懂分寸的。

    另一边,洛白也顺利的入座了。

    赶巧的是,身旁就是前两天在派对上认识的熟人。

    “洛桑,听见玩家们的呼声了吗?”

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