游戏制作:我真的已经上岸了 第四十九章 招人进行中(2/4)
“洛哥你这是要有大动作啊。”蒲星宇嘻嘻哈哈,
“咱们四个人就整出了奥日这样的神作,现在又加了这么多人,好期待啊。”
洛白翻了个白眼:
“我是想问你们,看到这些岗位心里有什么想法吗?
现在的初心不比以前,以前是条件所限,没有办法只能大家当多面手。
策划的活、程序员的活、游戏测试员的活、设计的活基本上大家都是能干就干,不能干就学。
但现在分工肯定要更加明确的,你们对自己的职业生涯有什么规划吗?”
三人都陷入了沉思。
初心从草创走向了正规,这也势必意味着,他们需要为自己的未来选择一个方向了。
开口的还是蒲星宇,他笑嘻嘻的:
“洛哥你有啥建议吗?”
听到这一句,剩下两人也用那种期待的眼光看着洛白。
洛白总是这么可靠。
永远都是他给出大方向,他们三个只需要在后面埋头干活就行。
洛白眼睛一眯:
“建议?我建议你们直接去当游戏总监,每个人领衔一个项目,到时候游戏大卖,名利双收。”
啊……这。
听到洛白这样子说,蒲星宇只能是抓了抓自己的后脑勺,实话实说道:
“我好像对什么都感兴趣一点,不过的确不是很想再干敲代码的活了。”
“那先去做一段时间的策划吧。”
“臭配表的?”蒲星宇想了想,还是缓缓点了点头。
所谓策划,就是把游戏总监(游戏的设计师)给出的设计思路写成下发各部门的设计文档,也就是需求表,其中需要包含游戏编码所需的详细资料。
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