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游戏制作:我真的已经上岸了 第十四章 狭路相逢!(1/2)

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    空调外机轰隆隆转个不停。

    入夏的更深了,这个时节没有空调真的罩不住。

    而距离奥日的开发,也已经过去了一个月的时间。

    坐在电脑前的洛白正以一种常人难以理解的速度绘制着一张张美轮美奂的画面。

    熟练的调整参数,以小数点后两位的误差调试着色彩与光影,直到他终于满意了,这才点点头,按下了保存键。

    这一個月的进度算不上有多快,整个奥日计划制作的十一张地图,目前只完成了两张。

    不过,洛白对于这样的进度却已经很满意了。

    刚毕业的三个小伙学习能力都很强,奥日最初的开发缓慢主要是因为这个初创的队伍还需要磨合,就现在来看,半年之内搞定只是时间问题。

    当然,能做的这么快,主要还是洛白承担了最主要的工作内容,以及系统灌输的知识。

    “洛哥,你快来看一下!”

    蒲星宇的呼唤将洛白从思虑中唤醒。

    他快步走到蒲星宇的屏幕前,只听见小伙子兴奋的说道:

    “洛哥,天星的《魔界传说2》放出消息了,九月一号就要正式上线蒸汽,看样子我们不用跟他们撞上。”

    不撞上?这怎么行?

    洛白看着只有自己才能看到的【狭路相逢】,微微勾起嘴角。

    至少在半年的有效期之内,无论如何这两款游戏肯定会在同一个时间上线的。

    就是不知道狭路相逢会以一种怎样的方式来促成这一结果。

    是加快奥日的开发进度,还是延缓魔界传说的开发进度就不得而知了。

    内心有想法先放在一边,洛白瞥了蒲星宇一眼:

    “怎么,对我们的奥日就这么没信心啊?”

    蒲星宇讪笑了一下:

    “毕竟是天星……”

    在一个月的了解之中,大家的关系其实已经算得上很不错了。

    蒲星宇从一开始纯粹的喜欢mirror,变成了现在真心喜欢初心游戏工作室这个集体。

    没有加班,工资也不算低,同事之间的氛围也很好。

    洛哥这个人没什么架子,水平还异常强劲,很多时候困扰他们许久的问题,到了洛白的手中三下五除二就解决了。

    在这样的集体里,蒲星宇觉得干活有劲,他纯粹是为奥日考虑的。

    在他看来,能不撞上肯定要比撞上要好。

    洛白只是轻轻的拍了拍蒲星宇的肩膀:

    “你不能只看到坏处啊,正好是同一种游戏类型,我们的钱都花在开发上了,哪还有钱做宣发,到时候直接碰瓷,蹭蹭天星的热度。”

    蒲星宇只是点头。

    反正《魔界传说2》已经定档9月了,以他们的开发进度铁定是撞不上的,问题不大。

    而此时,天星公司。

    副总经理办公室内传来的巨大咆哮声哪怕是搁着隔音玻璃都能听得见。

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