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比如建造房屋,收割果实。
木材所制的身体不会劳累,同时痛觉也大大降低,并且只能由玩家自己一人看见的屏幕上还可以投放电影或者游戏。
所以完全可以就像是普通的点击屏幕一样,完成每日任务。
但——
安娜设置了饥饿值。
所以他们所赚取的钱财又有一部分流入市场中。
玩家当然感觉没有问题,因为这是游戏中的正常操作,但对于居民来说,可就是一个大大的帮助了。
毕竟他们所用钱财购买的食物,是真正的可以尝到味道,并且和外界相同的。
安娜本不想给木偶设置上味觉的,毕竟只要有饥饿值就好,如果处处都太真的话,她很担心露馅。
但他们从星网上逛了一圈回来之后就默默闭嘴了。
其他全息烹饪游戏的味觉,做的可真是太真了。
而且食材都是最新鲜的食材的味道——只是食材的种类稍微的有些受限制。
和他们相比,大陆上的食物都显得有些单一了。
于是安娜回来之后反而又陷入了另外的一个极端:“他们会不会觉得不好吃啊。”
在和奥玛利翁商量了半天之后,他们两个终于想出来了主意——让玩家自己解决这个问题。
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