在数据化世界搞基建 9.石头怪(2/4)
不过苏柚早就知道会是这样的情况,所以她已经想好了要如何应对碎石不足的问题。
森林虽然矿石资源(包括石头)很少,但是为了平衡游戏内资源,森林内有一种名为‘石头怪’的生物——击杀该生物,有小概率掉落碎石,有极小概率直接掉落整块的石料。
苏柚倒是不指望它能够掉落石料,只要能符合概率学的掉落碎石她就已经很开心了。
石头怪的的特点是防御极高,毕竟是石头,一般的武器基本无法造成伤害,而它的弱点也很明显,那就是行动缓慢,并且击杀死亡的判定比较特殊……
思考这些的功夫,不论是篝火内的烤浆果,还是工作台内的浆果汁都已经制作完毕了。
苏柚吃了两份烤浆果,又喝了一杯浆果汁,将饥饿值补充九十左右后,她把背包内的树叶、破碎的树皮、喝完果汁的一个木杯,以及耐久只有一点的斧头与剩下的树叶放在一起。
随后,她捡起了纤维碎屑*3,放进了背包。
接下来的时间,苏柚并没有做什么其他的事情,只是安静的在原地闭目养神,由着时间一分一秒的过去,等体力马上恢复至满值时,她才睁开眼。
……
……
距离森林深处不远的地方,几只身高六尺有余,因体型笨重而行动缓慢的,浑身上下都仿佛是由不规则石块拼凑而成的生物靠在树边,也不知是在发呆,还是在休息。
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