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在数据化世界搞基建 8.浆果食谱(3/3)

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    三者浆果食物各有优劣和特点——

    烤浆果:增加饥饿值属性最多的,性价比最高,但烤浆果会失去解渴效果,且保质期只有三天,叠加上限为20。

    浆果干:同样失去解渴效果,但保质期很长,最少可以有两个月,叠加上限为50。

    浆果汁:具备很好的解渴效果,但增加的饥饿值属性略微减少,保质期一周,叠加上限为10。

    根据三种不同浆果食物不同的特性,苏柚选择制作烤浆果*14以及浆果汁*4,这样正好可以消耗完一组红色浆果。

    之所以不制作浆果干,这是因为浆果干是到了游戏后期,食物相当富余时,为了方便贮存才会制作的,而苏柚目前的情况制作浆果干显然是浪费。

    【是否消耗红色浆果*42,树叶*28制作烤浆果*14?】

    苏柚确认自己制作的是烤浆果而不是浆果干后,选择了‘是’。

    就在她选择结束后,篝火之上出现两行清晰的字迹,字迹的内容和在工作台上面看见的十分相似。

    【正在烹饪:烤浆果,预计时间:10秒】

    【等待烹饪:烤浆果*13,预计时间:130秒】

    需要篝火的烤浆果已经在烹饪了,苏柚拿出剩下的八个红色浆果以及四个木杯,然后将其放进了工作台之中。

    虽然刚刚说了,烹饪食物需要用到篝火或者其他厨具,但其实有些没有说明‘必须篝火’的食物是可以利用工作台制作的。

    比如浆果汁就属于这种食物。

    它需要篝火才能制作,但并不是必须在篝火中制作,篝火其实只是一个点亮配方的媒介而已,并不是这类食物制作的必需品。

    【是否消耗红色浆果*8,木杯*4制作浆果汁*4?】

    【正在烹饪:浆果汁,预计时间:10秒】

    【等待烹饪:浆果汁*3,预计时间:30秒】

    看着篝火和工作台都陷入忙碌状态,苏柚开始整理自己剩下的物资。

    原本她留在树边的那些用作燃料的东西现在只剩下了树叶*6,纤维碎屑*3,其余的全部都被烧了个干净。

    而她的背包中,除去正在烹饪的东西不说,现在的物资情况如下——

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