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第九章 战术失衡(4/4)

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赛场上孙翔的账号角色war和彼得的账号角色史尔特尔站在双方的出生点上,待到倒计时读秒数完之后,都第一时间冲向了地图的中心。

随机生成的地图并没有主场和客场之分,这次生成的是一张火山的地图,随着时间的流逝,温度会不断升高,耐力也会下降,从必须要速战速决这一角度来说,这张地图反而很合适孙翔的战斗风格,不过因为地形很复杂,能够使用战术的空间也很多。

孙翔操纵的war很快的就冲到了地图将近中心的位置,而史尔特尔临近中心的时候却开始绕着火山走了起来,战术迂回。

史尔特尔最终还是选择了战术迂回,巧妙的利用火山边缘造成的死角隐瞒着自己的身影,但这也有不好的一点,紧紧贴着火山的话高温会使角色的耐力会消耗的更快。

如果孙翔就这样不主动出击,一直让war呆在安全并且视野良好的位置的话,史尔特尔早晚也必须主动出来,这可不是职业比赛没有什么消极处罚黄牌警告,只是友谊赛而已,用这种手段也没有什么可耻的。

但孙翔显然没有想用这种战术,war在四周不断找寻着史尔特尔,可史尔特尔也不断地迂回着自己的位置,导致孙翔一直找不着,敌在明我在暗就是这么一个道理。

彼得显得很有耐心,充分的发挥出了自己多变的战术风格,一直处于不断移动的war的视野盲区。

终于,在war探查到史尔特尔附近的岩石的时候,绕到war身后的史尔特尔手中的鬼剑赫然出手!是一个暗阵!

转鬼专精的鬼剑士固然是把点全加力量上,但这也不意味着鬼阵就没用了,要知道鬼剑士后期的技能基本上全是鬼阵,不妥当利用的话,就相当于是少了半壁江山。

此时,一个暗阵起手,起到了至关重要的作用。

war分明是受到攻击了,但一时间被致盲却也不知道史尔特尔的位置,只得是手中战矛横扫出一个中距离的霸碎,企图用范围攻击防一手,史尔特尔却是压根没搭理他,转眼又吟唱了一个满阶的灰阵到war的脚底下,要知道满阶的灰阵可是相当于将一个角色身上的负重增加到了两倍,孙翔的war瞬间就变得举步维艰起来。

这下史尔特尔充分的时间来恢复自己的耐力,而war则因为在火山旁边耐力迅速的消耗。

孙翔这还咋能不知道自己被埋伏了,暗阵的时间一过,孙翔立即操纵着war战矛一甩,一个翻滚接60级的战斗法师大招怒龙穿心破就打了过去。

因为负重的原因,距离不够,没能打出极限的伤害和击飞,不过孙翔的目的也不是那个,在利用怒龙穿心破自带的位移靠近史尔特尔之后直接龙牙天击接连突——浮空四连刺!

这一下直接把史尔特尔击飞了好一会儿,却没有达成后续性,因为史尔特尔在被击飞之前就已经又放出了第三个鬼阵——冰阵!

冰阵有持续性的范围伤害,并且有几率冻结对手,war在这个结界的范围内对史尔特尔进行近距离的连打,终究还是让这个几率成真了。

趁着war被冻成冰块,史尔特尔迅速放出了一个刀魂守护,增加自身的力量以及智力以预备接下来的战斗,他是斩鬼专精,所以虽然看上去一套连招把war打的北都找不着了,事实上war的血却没多掉,到现在还有79%之多。

war的冻结状态很快过去,孙翔狂暴手速,war手中战矛一个幻影龙牙打出五个幻影让史尔特尔避无可避,进入了硬直状态,war再次将战矛立于地面,直接开启了一个战斗法师的觉醒技能斗者意志。

在这个时候开出斗者意志不可谓不巧妙,因为史尔特尔刚把控制技能都差不多教完了,接下来只能和他硬拼,而这正适合斗者意志这个利用连击数来获得加成的技能。

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