第 73 章(1/2)
《幸福人生》是单纯的角色扮演游戏,没有任何紧张刺激的杀怪玩法,并未通过研究所那边与异次空间建立连接。
因此,哪怕是再不愿意接受最近世界剧变的玩家,也不会拒绝体验这款游戏。
那么,《幸福人生》真的能让人感到幸福吗?
玛丽安·科尼对此很有发言权。
在成为一名专职恐怖游戏主播之前,她也只是一个普通的学生,由于出色的外表和声音,享受着来自外界的善意。
但自从踏入游戏主播这个行业后,她的那些优势就不再那么明显。
她没有很好的游戏技术,本身性格也不算圆滑有趣,直播做不出节目效果。
好心的粉丝给了她很多建议——他们没有恶意,只是客观地指出她的问题,并给她推荐了值得学习的对象,可这仍旧让她难过。
好像除了外貌,她一无是处。
账号一直做不出起色,就在她想要放弃的时候,偶然间,她接触了恐怖游戏,并以超高分贝的尖叫声一夜闻名。
玛丽安热爱自己的工作,为了抓住这个机会,她找来很多恐怖游戏玩,没日没夜地直播。
那段时间,她晚上经常失眠,偶尔睡着也会很快被噩梦惊醒。
渐渐的,她习惯了惊吓,练大了胆子,也实实在在喜欢上了恐怖类型的游戏,过去笼罩在她身上的阴影已经消散。
但玛丽安依旧不满足,她真正的愿望还没有实现。
说出来可能有些幼稚,可能会被人取消,所以,玛丽安从来没有告诉过任何人,她的梦想是成为一名偶像。
联邦最受欢迎的是AI偶像,因为只有AI才能时刻保持最完美的状态。
人类少女偶像,似乎好几十年前就销声匿迹了。
但玛丽安想要成为偶像,从她第一次看AI偶像表演开始,站上那个闪耀的舞台就成了她的梦想。
可惜,联邦并不需要人类偶像。
哪怕玛丽安学过跳舞,学过唱歌,她发布的视频也经常无人问津,最终她才退而求其次,选择了游戏主播这个热门职业。
直到今天,她才在《幸福人生》中,实现了自己的梦。
从小就开始打基础,参加选秀c位出道,智能NPC粉丝们围绕着舞台欢呼尖叫,齐齐呼喊着她的名字。
在聚光灯的照耀之下,她看见“自己”笑得满足灿烂。
埋藏在心底深处的一道锁悄然崩裂,玛丽安揉了揉湿润的眼眶,心想,她没有哪一刻比现在更幸福了。
哪怕这其实只是一款游戏……
同一时间,无数和陆家欢、玛丽安相似的玩家都在《幸福人生》中流下了幸福的泪水。
按照马斯诺原理来讲,现实中,联邦居民在生理需求、安全需求、尊重需求层面并无缺失。
而人类的另外两层需求:情感归属和自我实现,却向来难以得到满足。
《幸福人生
》就是从这两个方面下手,给了玩家亲手为他们自己量身缔造一个美梦的机会。
毕竟谁能比他们自己更清楚,他们想要什么呢?
当内心最深处的需求得到满足,哪怕只是一个梦,也会有源源不断的能量产出。
在万众瞩目中,星游最后给《幸福人生》的情绪牵引度评级为五颗星。
再加上星游召集令活动的推广,以及静夜本身的名气和号召力,短短几天时间,《幸福人生》就挤进了畅销榜,排名还在一路向前攀登。
星游负责人笑得合不拢嘴。
倒是另外几位设计师的粉丝们有些坐不住了,眼看三月都要过去一半了,怎么还没动静呢!
对此,还在完善游戏框架,进度条连一半都没推到的岑溪元表示:“……”
催什么催,以为谁都是静夜啊?!
而且他们都是为了星游,为了联邦,没事跟静夜比什么?那不是自家人打自家人吗?
岑溪元绝对不会承认,他是被静夜一出手就是两个“接”给吓到了,根本不想跟她比。
本来嘛,比什么比?都是网友没事干瞎掰扯的,他跟静夜关系好着呢!
岑溪元越想越理直气壮,无视掉粉丝们的催促,专心投入进游戏的制作中。
他本身最擅长的就是剧情,以往大多时候是跟人合作,这次自己一个人负责,虽说质量不会出问题,但速度肯定会慢上很多。
果然,等他的制作工作完成,其他人的游戏都已经陆续发布,《幸福人生》更是在畅销榜上挂了大半个月了。
眼看就剩一天,后天就是四月份,岑溪元鸡贼地把游戏发布时间定在了四月一号。
正好,还能偷个月榜。
虽说只是一个四月份的月榜,他不怎么稀罕,但有也比没有好。
美滋滋地哼着歌,岑溪元发完公告,才去看其他人现在的情况。
星游畅销榜上,只看他们群里人这次新游戏的排名,从高到低分别是:
尤柯雨的《极光》
伊曼纽尔·布莱尔的《海上的奇迹》
静夜的《幸福人生》
周斐然的《终结者》
钟晴的《梦之国》
岑溪元啧了一声,柯雨姐还是厉害的,但怎么伊曼也能压静夜一头?
他自认为跟伊曼水平差不多,那是不是说明,他也能打得过《幸福人生》?
想到自己的游戏排在静夜游戏前面的美好画面,岑溪元嘿嘿直笑,还嘚瑟地跑到群里转了一圈。
[岑溪元:刚才看了眼《极光》销量好高啊,恭喜柯雨姐了。]
[岑溪元:我的《心语》还要再完善两天,只能等下个月发布了,正好顺手拿个月榜。]
[尤柯雨:谢谢,我这不算什么,静夜的成绩才叫亮眼。之前一直觉得是题材限制,导致这个类型的游戏热不起来,现在我受教了。]
[岑溪元:啊?柯雨姐你不是在
畅销榜前面吗?]
[尤柯雨:《极光》才发布几天(),怎么会这么快上畅销榜?]
[尤柯雨:哦?()_[((),你看的应该是日榜吧,那的确是在前面。]
岑溪元愣住,返回星游界面一看,顿时闹了个大红脸,还真是日榜,他看错榜单了。
新游戏,在日榜上排名高并不能说明什么,最多能代表宣传到位,或者如他们这样名气大,有号召力,但他们自己是不会看日榜的。
切换到总榜,果然,刚才那几个游戏名字通通消失不见。
倒是静夜的《幸福人生》夹在中间,在一众单机动作游戏、大型mmo游戏中格外显眼。
岑溪元尴尬地摸了摸脸。
还好,他没有嘚瑟过头。
不过尤柯雨说的话是什么意思?受教了?静夜的《幸福人生》和他们这次做的游戏有什么不一样?
因为一直忙着赶工,岑溪元根本没关注过《幸福人生》的情况,对它的玩法也不是很了解。
结合畅销榜上的情况,再看尤柯雨刚才说的话,他顿时来了兴趣,摸到《幸福人生》的详情页查看。
从展示图和介绍来看,好像没什么特别之处。
召集令的要求一出,岑溪元所能想到的,就是温馨的治愈系剧情游戏。
群里其他人也都是走的这个路子,哪怕是一向喜欢暗黑风格的周斐然,新游戏本质上也是侧重于这些点。
这就是顶尖设计师对游戏题材的理解,他们没有事先商量过,但不约而同地选择了同一个方向。
《幸福人生》看起来,和他们并无区别,为什么能脱颖而出?
岑溪元奇怪地翻了下详情页,没有什么发现,又进游戏论坛、d站找了一些游戏实况看了看,这才明白过来,看出自己差在哪里。
游戏,他们确实是按照星游的要求做的,题材和风格方向也没有选错。
只是,除了尤柯雨,其他人几乎都遗忘,或者说舍弃了游戏的娱乐性。
甚至为了保证速度,将这次的作品定位为一次性游戏。
一次性,是这个类型游戏最常见的,也最难解决的问题。
再怎么温馨感人的剧情,精致治愈的画面,如果重复游玩不能给玩家带来新的体验,那么大部分玩家都不会选择再玩第二次。
只有少部分真爱粉,或者是重度剧情党玩家,才会选择多体验两三次,但也仅此而已。
而静夜的《幸福人生》不一样,丰富的随机事件,多样的选择,为玩家带来了无数种可能。
每一次游玩,都有新的体验。
另外,它里面人物成年后的时间流速由玩家自己控制,一局的游戏时间可长可短,也能同时满足急性子和养老玩家的需求,可以说是方方面面都考虑得十分周到。
听着实况视频结尾,配音中对《幸福人生》和静夜的夸奖,岑溪元沉默良久。
除了佩服,他还能怎么办?
他们
()都将这次的作品当成一次性救急用品去做,静夜呢?人家跟他们根本就不在一个层次!
岑溪元在心中疯狂地大叫。
她怎么就能这么厉害呢?!
要不,他也别成天跟灵感之神祈祷了,反正也没用,不如跟静夜祈祷吧,蹭蹭她的运势……
岑溪元觉得这个想法很不错,为表诚意,当即全款拿下《幸福人生》,准备抽时间体验一番。
没等退出星游,就见静夜发了条公告。
【静夜:《开局一只鲲》将于四月一日正式发售……】
……啊?
“啊!”岑溪元面容扭曲地大叫,他的月榜,他的金色标标要没有了!这才隔了半个月吧?她第二款游戏就做好了?
静夜能不能做个人啊!
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