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第23章 第 23 章(1/3)

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听说秦静也招到助手,俞禹特地过来转了两圈,然后连着好几天,天天往这边跑。

杜新月有点嫌弃他:“你不需要工作吗?”

俞禹“害”了一声:“布莱尔这几天烦着呢,给我放了几天假。”

正埋头在游戏名单里,眼睛都看花了的梁霄鸣:“……”

这人好讨厌。

俞禹逮着一个话题就停不下来:“幸亏静夜没选在12月发游戏,不然碰到这种修罗场,怕是第三名都捞不到。”

这回梁霄鸣不乐意了。

在静夜手下当助手的这几天,他忙是忙,但收获颇多,现在已经是她的脑残粉了。

梁霄鸣:“哪有你说得这么夸张?小梦可是文艺协会亲自夸过的游戏。”

俞禹嘀咕道:“那也扛不住前排都是大佬啊……”

梁霄鸣不说话了。

静夜成为游戏设计师的时间,确实太短。

不论游戏质量,单从号召力来讲,她肯定比不上一般的老牌游戏设计师。

不过,十二月都有哪些大佬参战?

最近养女儿,养得太开心了。月榜上的游戏,梁霄鸣看都没多看两眼。

秦静也则是不关心这个,听俞禹提起,才上星游看了看。

目前排名第一的是:《魔法之门》

制作者:尤柯雨(主设计师)、岑溪元(主设计师)、崔杨、贝特西……

秦静也意外在制作者名单中,看见了几个熟悉的名字。

尤柯雨、岑溪元,都是《次空间》的设计师之一。

还有这个贝特西,上个月刚刚和她在11月月榜相见,居然同时加入了另一款游戏的制作?

秦静也没想太多,继续翻看。

第二名:《机械之心》

制作者:伊曼纽尔·布莱尔(主设计师)、大猩猩、女祭司……

又是《次空间》的设计师之一。

怪不得俞禹说,这次十二月月榜是神仙打架。

秦静也看了看两款游戏的差距,对这位伊曼纽尔·布莱尔同情不已。

《机械之心》是十二月一号开售的,而《魔法之门》晚两天才出现,显然打了布莱尔一个措手不及。

如果没有《魔法之门》,第一名他肯定十拿九稳。

换做是她,她也心烦。

不过……秦静也扭头看俞禹:“你改名叫大猩猩了?”

俞禹一愣,随后摇头:“不是,那是别人。我只是助手,又没有设计功劳,布莱尔怎么会带我的名字上去?”

……可是星游的游戏作品详情里,显示的是“制作者”栏,而不是设计师栏啊?

秦静也点头“哦”了一声,没有多问。

俞禹的新游戏《神女圆舞曲》制作进度,比她预计的要慢很多。

不出意外的话,明年二月《三国杀》开服了,俞禹都还有的磨。

等到那时,抽卡游戏的市场应该已经全面铺开,就看他能不能抓住这个机会了。

秦静也可以指点他,但不会直接上手帮他做游戏。

她自己都还有得忙呢。

最后几天,月榜上的几款游戏打得愈发轰轰烈烈。

伊曼纽尔·布莱尔一个人,不敌尤柯雨和岑溪元联手,最终《机械之心》还是输给了《魔法之门》。

秦静也看了两眼热闹,没有多加关注。

这两天,她正和杜新月忙着装点二楼那个巨大的阳台。

杜新月现在在“青青草科技有限公司”工作,研发部手底下有不少农场,自然接触到的植物也多。

通过公司渠道,杜新月搬回来

不少花卉,以及易于种植、兼具观赏性的水果化蔬菜。

她们将这些植物摆靠在墙边,又定制了一架秋千,两个吊椅装在阳台上。

整个工作室只有两层,附近也都是低矮的建筑,阳台上阳光充足。

B5虽然四季不鲜明,但冬天的气温依然比其他时间稍低,秦静也最近完全不想工作,就想瘫在阳台上晒太阳。

她越发觉得这房子买得值。

当然,是以她前世的目光来看。

联邦大部分星球,人口密度都不算高。

秦静也当初住的福利房属于特殊建筑,由官方出资建造。

除去福利保障房、大公司的高楼,以及部分比起居住,观赏意义更大的建筑师设计,星际人民还是更喜欢居住在dú • lì房屋中。

秦静也购买的这套房子,对普通的星际居民来说,其实十分平常。

据说真正有钱的人,会按照自己喜欢的风格定制房屋。

秦静也在星网上看到过的,有星球大战主题,海洋世界主题,还有壮丽的空中城堡,以及各种仿古建筑。

秦静也没那么多奢求。

有现在的房子,她就很满足了。

不过倒是有富豪的助理来找她,请她当设计师,并前往其他星球,监督仿古建筑的建造。

由于晕船,且对方离得太远,秦静也十动然拒,只卖掉了《梦·红楼》中的建筑设计授权。

服装、首饰这一块也是一样。

只卖授权,不给买断。合作的公司她都会用心挑选,如果过往有不良新闻、信誉不好,出再高的价格她都拒绝。

她又不那点缺钱。

《梦·红楼》本身赚得就多,加上这段时间为她带来的隐藏收入,秦静也十分有底气。

做游戏真幸福,她要做一辈子游戏。

《三国杀》的制作有条不紊,梁霄鸣是个很好的助手,简直任劳任怨。

秦静也最近在考虑另一件事。

她了解过,星际的全息技术真正开始突飞猛进,至今也不到二十年。

十几年前,统治游戏界的依旧是移动端游戏。

——也就是屏幕游戏,属于秦静也前世端游和手游的结合。

光子技术的成熟和普及,让人类早早突破了端游设备限制的难题。

那时的全息技术还不成熟,联邦官方对游戏界也并不关注,更没有如今的星游这个庞然大物。

十几年过去,全息迅速挤占了移动端游戏的市场,但后者并未彻底消失。

秦静也考虑的,就是到底要不要在制作全息版《三国杀》时,把移动版也搬出来。

《三国杀》本身是一款典型的移动端游戏。

虽然都有卡牌元素,但它的侧重点,和《梦·红楼》完全不一样。

《梦·红楼》的主要卖点,在于漂亮的卡牌人物。

因而全息技术的加入,对于《梦·红楼》来说,起到的提升作用是巨大的。

卡牌的技能、战斗关卡的策略、支线任务的剧情,全部都是锦上添花。

部分玩家甚至可以上线后啥也不干,就在桃林里挂机,欣赏卡牌人物的美颜。

但《三国杀》不会有这样的玩家。

或者说,留不住这样的玩家。

不是说军师不够帅,周郎不够美,大小乔和貂蝉不够有吸引力。

从分类上就可以看出来:《梦·红楼》是抽卡游戏,而《三国杀》是策略,或者说打牌游戏。

打牌游戏,对于绝大多数玩家来说,卡牌最重要的当然不是长得好不好看,叫什么名字,有什么背景。

而是卡牌的技能效果、战斗数值,以及游戏平

衡。

简单来说:这张卡强不强。

只要够强,秦静也弄个火柴人上去做立绘,玩家都能把这张卡吹上天。

可能还会嘲讽她美术水平烂,但那不重要。

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