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第三百零五章 血腥警告(3/4)

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“当然有,马背上的挥砍也是一门学问。”

洛赖无奈道:“你不会以为,会骑马的就是骑兵了吧?”

“呃.......我对这个不太了解。”

罗洛收起水囊,耸耸肩道:“你知道的,在此前几个月,我还只是个铁匠学徒。”

“也对,我大致讲讲骑兵战的情况吧。”

洛赖开始向罗洛普及一些骑兵战斗的常用知识,避免这位队长死于盲目的动作。

罗洛竖耳细听,随后也整理出了一份他自己的理解。

在洛赖普及的知识中。

骑兵战斗跟步卒差别很大,步卒依靠自身的力气,来与敌搏杀。

但骑兵不同,基本是依靠马匹的高速来进行战斗的。

像前世电视剧中,两个将军驻马对砍的方式。

只能说是艺术创作,但绝不是骑兵战该有的模样。

在骑兵的战斗中,往往会利用马匹的高移速,来使用兵刃攻击敌人。

跟步卒的攻击不同的是,骑兵的攻击不需要太大力度的挥砍。

举个例子,当你骑跨在马匹上,高速向一个步卒冲去。

在不考虑命中概率的情况下,斜放兵刃对准敌人。

在擦身而过的一瞬间,只需要轻轻挥动兵刃接触到敌人,瞬间就能将其斩杀。

这就是马匹高移速带来的势能加持。

兵刃借此划割开人体的血肉乃至轻型盔甲,也只是等闲之作。

而想要完成这样的攻击,光有骑术是不够的,还需要一定程度的骑砍技能掌握。

这里的骑砍指的不是挥砍兵器,而是多样化的技能汇总。

例如马匹与敌人距离的掌控。

冲杀敌人不是砍击不会动的靶子,对方的反击以及阻碍,也是骑兵需要考量的。

怎样的距离才能命中敌人,且避免敌人的武器,砍击到自己或者马匹。

就是骑兵必备的技能之一。

毕竟,马匹高移速带来的冲击势能加持,是双向的。

加持了高速势能的武器,能轻松破开人体血肉以及轻量级的盔甲。

而被冲杀的敌人,也能利用上这股冲击的势能。

一旦命中骑兵的要害处,就是个玉石俱焚的下场。

因此,冲击势能就是把双刃剑。

(各位书友在此,可以自行想象,你拿着一根坚固的木棍,全力往水泥墙上冲刺,会是个什么下场。)

骑兵必备技能之二,武器的挥砍角度也是为此准备的。

怎样挥砍的角度,才能命中敌人且不会让武器被骨骼卡住。

这也是需要大量的练习来掌握的。

一旦兵器被卡住,就算骑兵能及时反应过来,也必须舍弃兵器保全自己。

否则,那一瞬间的冲击力,就能对骑兵造成严重的伤害乃至于被扯下马。

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