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第74章 新的子系统!(1/4)

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系统更新的时间,每次大概都在十分钟左右,这次也不另外。

在得到系统的回应后,秦易瞥了一眼,远方已经恢复自信,正卖力地练习苦无和手里剑的旗木卡卡西一眼,他打开系统。

淡蓝色半透明系统界面出现,更新后的信息自动传入他脑海。

“原来如此,这功能真地是绝了!”

秦易面露喜色,这次系统更新与往常一样,其他功能照旧,多出来一个新功能。

这功能叫锁定系统。

【锁定】

在屏幕最中间【成就】下面,多出来锁定两个字,秦易点击一下,顿时,左边的包裹放大,占满整个屏幕,他可以从包裹里这些东西里面,选择一个锁定。

之后,只要击败一次掉落这碎片的人物一次,就能重复获得该碎片。

打个比方,这次秦易从旗木卡卡西身上爆出来手里剑碎片,如果他选择锁定后,明天他再击败旗木卡卡西一次,那他就必定能再获得一个手里剑碎片。

并且只要不是限定唯一的碎片,他能无限获取。

”系统给力啊,功能太舒服了,说地也是,碎片系统,他么只能依靠精粹来升级碎片,这叫啥事?”

“碎片就应该由碎片合成,而不是靠精粹升级才对,起码精粹升级不占大头。”

秦易想得很远,在他看来,这个新功能的作用,绝对是超乎他意料之外的。

格局打开点,以后万一掉落不得了的东西,他是不是可以通过击败对方,来获取?

这比金色精粹来得要快得多,要知道一个碎片可是等于10个同样颜色的精粹。

就拿一尾守鹤碎片来说,升级他需要足足10000个金色精粹,而如果只用碎片来合成,那只要1000个一位守鹤碎片就可以了。

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