38.增添部门(2/4)
另外就是雅达利这个巨头了,即便是遇到这样的打击,他们依旧没有改变他们的经营策略,依旧不会重视游戏本身。
所以策划部想要填充合适的人手并不难。
第二就是研发部,研发部主要负责研发新款游戏机。
李华不可能一直只是做游戏,而不选择进入终端市场。
而且游戏机也是一个平台,所有的游戏都是建立在平台之上的。
没有平台,所有的游戏都只是镜中花,水中月。
之前之所以大家都能够在第三方游戏开放市场吃的饱,完全是因为雅达利对于市场的垄断,让法院倾向于他们这些第三方游戏开放商。
要不然只要雅达利和动视的那场官司赢了,他们现在这些游戏公司,基本上都要死光光。
即便不死,也必须听雅达利的话,雅达利让他们往东,他们不敢往西,一丁点的话语权都没有。
别人说什么就是什么!
李华肯定不能忍受这样的情况,即便现在雅达利无法管制如今的局面。
但再过两年,随着任天堂的红白机进入美国市场,这种情况依旧会发生。
所以,开发出属于自己公司的游戏机,搭建自己的游戏平台是相当重要的一件事情。
不过这和研发部一样,暂时都没有合适的人选,需要慢慢来。
好在李华也不着急,任天堂的红白机在今年就会研发出来,但需要等到1985年才会进入美国市场。
李华有着充足的时间来研发。
这两个部门是李华最为重视的两个部门,所以需要严格挑选人才。
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