第十八章 斩杀、摸尸(3/4)
北原秀摇了摇头,从实战效果看,恐惧散播完全不如魔猿变,后者能即时提升战力,前者是个辅助型技能,替换掉太吃亏了。
【你放弃了替换,吸收进体内的鬼神特性将会被解析成等价灵力。】
【你获得了极少量灵力增幅。】
为什么没有数值啊?
北原秀很早就想吐槽这个设定。
既然是游戏,有鬼神抗性,也有灵力,为什么不能使用数值化让他更加明确点,偏偏要用些量词来解释。
极少量,少量,大量......鬼知道这到底是多少啊!
明明很多其他东西是有数值量化体现的。
【支线任务一:使用鲜血玷污成功污染5只鬼神(2/5)】
鬼神玷污者的任务也更新了。
距离任务奖励又进一步!
他还注意到刚才的文字描述,和前两次杀死鬼神不同,这一次,文本提到了什么猿猴刺青,还有灵魂离开躯壳。
有点像是自己死掉时的样子啊。
说到刺青,北原秀忍不住摸了下两边胸口上的印记,一个是执剑者后裔刺青,一个是鬼神玷污者刺青,分别代表了不同阵营,截然相反的两个身份。
文本之前也提到说这只神秘鬼神猿曾经也是人类。
自己的经历说明,玩家似乎是可以选择鬼神阵营的......
“所以说,我杀掉的这家伙,可能是和我一样的人操纵的鬼神角色?”北原秀大胆猜测。
那这个游戏就很有意思了。
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