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第五十五章 差距(2/4)

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直到此时,厂长才觉得,自己或许真的小瞧了云洛阳。

在看视频的时候,因为代入了进去,厂长会觉得他在那个位置,也会做同样的选择。然后三路带节奏,把游戏比赛掌握在自己手里,从而带领队伍走向胜利。

只有直面云洛阳的时候,那股铺天盖地的压力,才会涌上心来。人家就是不停地搞事情,你却总是不知道人家到底是怎么做到的,回顾种种,先是自己野区沦陷,然后努努无限抓上,导致自己被牵制在上路。再然后卡萨丁和上野三人把蓝莓再次击杀,推了上塔,转战下路,四包二拿龙拿塔,节奏仿佛顺其自然地这么好。而反观自己这一方,在三人包上的时候,蛇女不过来,自己也只能远远地观望。别人推下拿龙,队友们都因为少人而不敢过去,只能放弃守龙守塔。

比赛节奏完全被对面掌控,哪怕找到机会击杀对面的人,其实也没有用处。因为人家的兵线时时刻刻都被推过来,你派人防守,那么人家抱团推中路拿塔,一路势如破竹。不派人防守,大量兵线被吃,要损失经济和经验。

而且,由于上下两路没有防御塔,你兵线敢被推出来,尝试偷上下路1塔的时候,五速鞋的努努和位移超多的卡萨丁就可以到处抓人,自己一方完全被牵着鼻子走。

想到这里,厂长服气了,这一局不是败在四个大喷子手里,而是败在云洛阳这个人手里。

这个人,是真的厉害又可怕。

如果云洛阳知道厂长的想法,他绝对会笑一下,表示厂长还是太年轻。如果看过S3以后的比赛,或许就应该知道,这点节奏其实都是小儿科,根本不值一提。到S4以后,各种运营各种套路,能把人玩到疯。

甚至S2的冠军TPA,当年就是靠着一手简单的41分推锤翻了韩国队,拿到的世界冠军。所以在S2的时候,几乎大部分战队都没什么太有特点战术素养和运营思路。

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