第二百四十四章 更好的绘梦VR(3/4)
在应用ai研发助手的过程当中,遇到问题后,ai助手帮助分析问题,以及给出一些灵感创意,甚至给出具体的技术路径。这些技术路径当中,就有一些是菊厂的,有详细的技术解决方案,可以直接应用。
一些一线研发人员甚至觉得手头上的工作进度,比之前提升了十倍百倍。
而这些好的反馈,也直接体现在产品端,几乎是‘每一天’都有可以提升产品的方案,特别是软件层面,绘梦的操作系统和菊厂的系统深度合作,转为了鸿蒙系统。
再之后不过7天时间,在爱英集团ai助手的帮助下,适配VR的鸿蒙操作系统就已完成了初步方案,效率之高不敢想象。
而结果,也是出乎意料的好。
适配的鸿蒙VR专用系统的代码数只有是408万行,而之前的安卓系统的代码行数是1525万行,更低的代码行数,带来的更简洁的系统。
适配鸿蒙系统的应用程序安装包做了调整之后,体积也远比安卓系统的小很多,例如其中一个内置的聊天应用程序,鸿蒙系统的Hap软件占用,安卓系统的Apk软件占用。
精简的系统,以及应用程序,带来的直接结果就是在鸿蒙系统响应时延和完成时延上都比之前的安卓系统要小得多的多,鸿蒙系统的响应时延平均值是毫秒,完成时延平均值是毫秒,而安卓系统的响应时延平均值是毫秒,完成时延平均值是毫秒,4倍的差距。
最后就是功耗方面,完全一样的硬件条件,一样的游戏运行过程,鸿蒙VR系统总计运行了小时,而安卓版的只有小时,功耗下降了%。
李明从来没有想过,软件层面的提升,居然能有这么大的效果。
此刻万分庆幸,当初自己没有矫情,还算爽快地答应和爱英集团的合作。
如果当时没有答应的话,那结果必然是爱英集团和另一家VR公司的合作。
到时候爱英集团再推出竞争产品,不敢相信,到时候他的绘梦还如何竞争
根本比不过。
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