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第四百一十章 眼界大开(2/3)

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“别忘记了这个暴击伤害增加,恐怕和联盟里的无尽之刃一样,可以提升暴击时的伤害,和战斗力有关!”

“首饰居然也能提升伤害,长见识了!”

一件件的装备在被分析,一**的讨论浪潮在出现。

“的史诗项链,居然能在空中释放技能!还有戒指,也是史诗级别……这得刷多少次深渊?”

“你们看流神的首饰,都进行了附魔,附魔效果和武器一样,都是暗属性强化。”

“三件首饰、武器和称号都是极品中的极品,可这防具也太辣眼睛了吧,明显是随意的穿戴。”

“防具本来就没多大用处,提供的基础属性又少,高玩那里依靠操作闪避怪物攻击都是基操,不然你以为稀有防具为什么都这么便宜?”

“也不能这么说,首饰能提升伤害,说不定也有能提升攻击伤害的防具。”

“你们倒是看战斗力分析啊!除去基础战斗力特别高之外,流神的战力数据里,压根就没有一个词条空着,其他大神那里,基本都有两到三个的空缺。”

……

ID:小神童

2251(无畏)

【基础战斗力】:1328

【破坏力】:40

【附加伤害】:0

【伤害增加】:15%

【暴击伤害】:0

【装备加成】:5%

【暴击加成】:%

【属性强化】:%

沉默,对比两份战力分析,这名ID【小神童】的玩家一时间沉默起来,哪怕战力榜上他排行第二,却也一点高兴不起来。

不怕货比货,就怕人比人!

有着对比,轻易就能发现其中差距的部分。

基础战力差距很大,其中必然有着武器原因,+10的武器与+14的武器,差距不可谓不大。

其次是破坏力的差距,40点对比349点,少了309点。

但从这个【破坏力】这个名称上,小神童就能感受到它的重要性和地位。

再有附加伤害暴击伤害0,以及属性强化加成的对比,最终的战力差距被无限放大。

“竟然还有这种属性的首饰,特殊效果是增加伤害和增加暴击伤害。”

“战力的估算应是按照乘算,伤害的计算也是如此,这战力分析,倒是点明了提升途径。”

“提供暴击伤害与附加伤害的装备,我没有,但他有,这就是差距。”

“每样差些,最终的结果竟然能来到如此之大……恐怕实际制造伤害的能力也是如此。”

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