第二章 梦中的决赛(上)(2/4)
就在这微妙的平衡中,双方暗暗角力。
处理兵线!
——兵线即三条路上双方小兵交汇作战形成的战线。
这个时候,兵线位置越靠近敌方,己方的活动空间就越大,所以双方自然都是想拼了命的把兵线推得再深一点。
可兵线越深,带线之人被抓的风险也就越大。
于是双方各显神通,操控德鲁伊的我指挥我的辉耀小熊去烫小兵,自己本体则是躲在十万八千里外;
还有我们的女王,每每用aoe(范围性伤害技能)快速清兵之后,就赶紧猥琐的躲进路边小树林里暗中观察,一旦情况不对,随时准备跑路;
对面也不是吃素的,能够全图传送的先知飞来飞去进行推线,若觉危险,自己闪人,留下一群召唤出来的小树人向前冲锋。
争夺视野!
——因为在dota里面,除了己方英雄、小兵和建筑的旁边,其他地方都会被战争迷雾所覆盖,所以为了能提前知道对方的动向,双方的辅助英雄就要在一些交通要道上插下隐形的侦查守卫(假眼)。
相应的,为了不让对面顺利获取情报,双方辅助又要使用具备反隐能力的岗哨守卫(真眼)进行反眼。
可以说,视野占优的一方,就是知己知彼,自然百战不殆。
运营经济!
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