混沌冠冕
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第九十一章,最古文明的继承者(2/4)

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蛇人是巫虺创造的最得意的种族,混杂了人类基因的他们强大而且忠诚,有了蛇人,巫虺们逐渐就将所有的权柄和责任都交给了蛇人,自己不需要再费力寻找食物、建筑城市,就连管理奴隶也不要自己亲自动手,渐渐地,任何事情都不能让萨鲁克巫虺离开他们享乐的宫殿,他们逐渐懒惰、专横、丧失了所有的进取心,外界的任何事情都不再能令他们感兴趣,这个种族便自此衰落,三大帝国相继因为内乱、气候变化和腐朽而灭亡。

亚伦沉默地看完了前三副壁画。

萨鲁克巫虺帝国的灭亡,非常地罗马,也非常地英吉利。

三大巫虺帝国的灭亡基本上也涵盖了罗马灭亡的三大要素内乱、气候变化和上层腐朽。

但同样,巫虺帝国的灭亡也跟他们扩张到了极致有关。

前世作为一个天朝人,亚伦曾经不是很理解,为什么一个大帝国会存在衰退的概念呢不是版图越大就应该越强,土地越多就应该越好么

后面他了一些文献之后,才知道,不是这样的。

任何大帝国,都会存在一个扩张阈值,在达到这个扩张阈值之前,那是越大越好的,可是如果突破了这个阈值,那么越大的领土反而成了负担,管理成本不断上升的影响下,大帝国如果没法完成内部革新,就会开始自我坍塌、解体。

举个例子,着名的日不落帝国大英帝国在19世纪的版图扩张到了极限,全世界都是日不落帝国的殖民地,是当时的世界第一强国。

然而,也就是在19世纪,开始出现了一个有意思的现象欧陆,甚至世界上的每一场战争几乎都会有英国参战。

这其实不是他们想,而是因为当时任何一点点风吹草动,都是对日不落帝国地位的挑战,日不落帝国需要不断地应对挑战以维护自己的霸主地位,甚至很多时候需要参与一些打了血亏,不打更亏的战争。

帝国太太太太太大了。

频繁看不到尽头的战争,是血亏还是血妈亏的痛苦抉择,都会在一场大败后引发所有人的思考。

还有,维持这么大的领土,日不落帝国不得不扶持许多合法性很低的政权,为此付出巨大的维稳开销,几十年的熵增当维稳成本大于收益之后,这种代价似乎也没有必要付出了。

最后,就是利益分配不均的问题。

第二幅壁画讲述了巫虺们开始腐朽堕落,他们享受着最高级别的奢华生活,变得懒惰又丧失了进取心,这是上层阶级的堕落。

我知道帝国山河日下,但这跟我要在庄园里面开大趴体有什么关系

第五幅壁画则讲述了帝国信仰堕落的问题。

众所周知,寰宇巨蛇与萨鲁克巫虺达成的条件是信仰并献祭,而献祭的对象,就是萨鲁克巫虺本身,寰宇巨蛇需求智力正常的巫虺进行人祭以强化自己的力量。

最早时,所有巫虺都争先恐后地想要成为祭品。

然后,活祭的巫虺变成是部分犯罪者和社会遗弃之人。

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