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第十章(3/4)

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“近战组嗜血起!”这次有嗜血,空城知道一会要换T,让近战组的坦克多覆盖一会嗜血,后面的仇恨压力也会像小很多。

陈逾看到嗜血的图标,等几秒一个星界螺旋的内置CD,留了个满星加70多点的能量。再次触发星界的时候果断补破甲触发灰蛇,开启了剑刃乱舞,吃加速药水,一片细密的小字在屏幕上方闪动。

boss回头点名,他及时停下了按动的手指,等boss头转回去才打出下一个影袭。

他顺手右键点团队框架给坦克设了个焦点,关注坦克身上的debuff层数和DBM提示,在空城喊换T的一瞬间,他就跑到了另一面的boss背后。

把能量控制在一个比较高位的状态而不溢出,然后打5星终结技触发灰蛇的145暴击等级buff,接着在这个buff内泄空能量,尽量把影袭全都打在高暴击状态下,然后再等下一轮继续这么打,再注意一下星界的CD,适当照顾星界螺旋和猫鼬的触发。

陈逾的大脑在飞速的计算:“续好破甲,切割还剩22秒,22-16=6,6秒就是60能量,我自身有70多能量,可以贪一个3星割裂而不溢出!”

接着刚好触发作战潜能回能,他估摸了一下可以打个4星割裂,就贪了一手4星,接着在一个比较极限的时间点刚好续上满星切割,破甲又只剩16秒了,刚好打个5星破甲。

说实话,贼的输出循环是很简单的,但真想要打好强破循环细节其实并不少。

因为破甲只能5星续,要根据攻速留出12-16秒的时间来打5星破甲。而回能是完全不规律的,会打乱固定的循环,就一定会遇到破甲和切割时间冲突的情况。

所以每一个5星破甲之后都要通盘考虑,去保证不浪费星也不浪费能量,再来估算溢出的能量和星能不能挤出一个不稳定的割裂来。

进入了这种极度专注的状态,他一面计算,他一面操纵着自己的小盗贼随着换坦嘲讽摆动。

开第二个剑舞的同时吃烈焰菇,烈焰菇和菊花茶共CD,但是菊花茶的CD是5分钟,吃菊花茶以后烈焰菇的CD只有2分钟,所以可以在开头喝茶,2分钟后吃烈焰菇,3分钟后再喝茶。

中了燃烧,直接斗篷秒解,连一跳的伤害都没出现。

“速度灭,速度灭吧!死了的抓紧施放跑尸,别等救!”YY里传来空城喊灭的声音。

这时他才有空看了一眼团队框架,只见小浣熊已经死了,队友也死了不少,只剩下卡比兽、自己和几个DPS还活着了,仇恨列表里自己是第三。

“那还可以苟活一下。”

趁着boss在追队友,陈逾跑到一个角落,按下消失,成功苟活。

近战组的小队频道里。

漂亮橙子:强啊!你这盗贼玩的真好。

卡比兽:这贼的一身装备,能打2200已经很强了啊!

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