53、计划与猜想(2/4)
光是使用忍术的这一项就够一般忍者修炼很久。
之后想要把“送人头之术”练成“极致瞬身”,还有两道难关。
首先是身体调整能力,由于发动飞雷神等同于空间穿梭,落位后的瞬间身体会有不适感,很难第一时间做出下一步动作。
让银太形容,那就像是被巨人抓住自己身体然后大力甩停一样,又或者是从零重力空间返回标准重力空间时的体验。
二代火影总结了一套克服不适感的训练方法,但要这很考验修炼者的身体天赋,神经反应和调整能力不够出色的忍者肯定与飞雷神绝缘。
最后还有一个更加难以克服的地方——施术者与术式上的查克拉共鸣时,必须分神,也就是分散部分注意力。
要知道忍者之间的战斗危险至极,稍不留神就会丢掉性命,在战斗中走神绝对是找死的行为。
银太想到四代火影的作战方式,不禁头皮发麻。
能一边与敌人高速对决,一边分出大量精神锁定不同方位的术式,那绝对是个非人类生物。
“我做不到那种程度。”
银太拿起两枚手里剑,看着术式,陷入沉思。
他对自己能力心里有数,不说像四代那样到处乱飞,就连达到二代的水准都很困难。
“看来,只能把飞雷神当底牌用。”
没过多久,银太给自己定下一个合理的目标——能够进行单点瞬移,并且不会出现身体僵直,就算成功。
相比那两位使用者,他有一个独特的优势。
能用电磁力随意控制手里剑的位置。
由查克拉金属制造的手里剑远比普通手里剑容易操控,哪怕旋转180度以上的轨迹他都能投出。
到时候和敌人面对面,银太可以偷偷把术式扔到对方背后的任意位置,从而获得绝杀机会。
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