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第203章(1/2)

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北地的毒是游戏道具,这放在平时使用率不高,但是一旦到团战攻守城池的时候,搭配游戏内的阵法道具就有奇效,怪进了毒圈会持续掉血,还能延迟速度,很适合打埋伏战。

看系统给的奖励简介界面,这里出产的毒比之前用的功效还要好一点,而且同样是可交易的。

新人生活玩家们一时看不懂,只觉得自己又不打怪,这些看起来好像没用,但是论坛瞬间就刷满了。

“有用,卖我,好价。新人直接”

“有条件愿意肝这两天冲排行榜的联系我,前十帮会,提供支持。”

“免费带新,把这两天拿到的毒给我就行。”

“这就是我老婆给的物资!呜呜我在前面打仗我宝贝就是这样默默支持的我的,我看看谁还敢说谢霜雪不是我的亲老婆!”

“我们雪崽当了魔王就是最厉害的魔王!”

论坛一贯是这样乱七八糟的,但是看了一圈的诸多新人玩家很快抓住了关键信息量。

这东西值钱,并且有用。

这不赶紧冲还等什么?

不过神魔的生活系玩家并不全是新人,里面也有有经验的老玩家,没着急冲,先是冷静地再看了一遍任务要求。

谢霜雪专楼最开始的楼主乌龙糖就是生活系玩家。

她选的两个生活系技能是炼药和商人,原来在游戏里就有些名气,是一个帮会的会长,排行榜上也是有姓名的,因为主练生活系技能,帮会仓库里不少东西都是她放进去的,贡献度一向一骑绝尘。

她仔细看了规则,这个排行榜上的名次计算条件是垦荒任务的贡献度。

北地的垦荒任务多种多样,不过大部分都是为生活系新人量身定制的,技能等级的提升速度同样考虑在内,新人在这种状况下的优势反而很更强一些。

但老玩家有自己的优势。

一直以来,她都眼光独到,觉得神魔的生活系技能和战斗系很不一样很有意思,最明显的就是存在着很明显的上下游关系。

例如种植的产出就是炼药、制毒、烹饪的原材料,挖矿的产出又是锻造的原材料,商人的特点是可以在游戏里开店铺,大批量的材料和成品可以直接在他们手里批量交易,而矿场、庄园、商店等地方又需要建筑来维护……每个玩家可以选两样生活系技能,总体来看,这八种技能就结成了一个坚实的网络,相互补充相互受益。

只是原来神魔并没有大力发展生活系,对玩家来说投入资源去升级生活技能回报慢花费高,不是主流选择。这又不像是原来的键盘游戏,玩家们真身上阵,不能开同时开几台机练小号,所以生活系一直就是辅助。

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